• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. s@m

    Gothic Sourcer

    Тоже самое! Я мож чёнтить намутил нетого... Да поможет мне кто-нибудь решить эту дурацкую проблему???? >:( Может что в реестре нужно сделать, я переустановил поставил 3.14 но всё равно пустое окно. Может 3.11 засрала реестр, хотя я уже все ветки поудалял связанные с .d файлами и с соурсером...
  2. s@m

    Вопросы по скриптингу

    Тут всё правильно. А первое обращение к тригеру есть ?? В startup.d : func void INIT_NewWorld_Part_City () { B_InitMonsterAttitudes (); B_InitGuildAttitudes(); B_GlobalInnos (); NIT_NewWorld_Part_City(); };
  3. s@m

    Gothic II Legend

    Неизвестно
  4. s@m

    Вопросы по скриптингу

    Попробуй так: func void B_GlobalInnos() { if(hero.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] == 0) { AI_PrintScreen("Не прошла",-1,-1,FONT_Screen,5); //--Это для себя простая проверка Wld_SendTrigger("GLOBAL_INNOS"); //--Вызов триггера return; } else {...
  5. s@m

    Gothic Sourcer

    Вот очередная проблема: Установил я GothicSourcer 3.11 но при установке он не ассоциировал файлы с расширением .d с GothicSourcer 3.11. Я вручную сделал Открыть с помощью.. и выбрал GothicSourcer 3.11. Но когда я щёлкаю 2 раза на файле .d открывается Только лишь окно GothicSourcer 3.11 а файл в...
  6. s@m

    Gothic II Legend

    "GothicMod"Team постарается вас не разочаровать ;)
  7. s@m

    Ваши предложения для нашего мода

    Димон привет! Эт Артур. Она уже есть))) Фото на первых страницах форума.
  8. s@m

    Для чайников

    Это файлы шрифта. Их не как не создашь, Готика их сама создаёт.
  9. s@m

    Gothic II Legend

    Нынешняя работа над которой я тружусь. Разрушенный Форт - Это квестовое место, очень плотно связанно с сюжетом.
  10. s@m

    Gothic II Legend

    Работа продвигается, скриншоты бюудут на днях...
  11. s@m

    Gothic II Legend

    Все, все наши друзья. Но это после выхода самого мода, озвучка выйдет как отдельная установка, потом припишется в .ini к основному.
  12. s@m

    Gothic II Legend

    Следует немного подождать. Бэтки не будет, однозначно. По началу мод выпуститься без озвучки, чтобы не задерживать дату релиза, кто хочет может будет скачать, ну или уж дождаться озвучки и поиграть в полноценный мод. Предположительно, после релиза будут создаваться патчи, которые будут расширять...
  13. s@m

    Gothic II Legend

    Я немогу ответить на данный вопрос утвердительно, приблизительно - больше половины, но работы ещё прилично.
  14. s@m

    Для чайников

    Незя аттачить 2 суб сатериала друг к другу, аттачемый заменица
  15. s@m

    Gothic II Legend

    Да.
  16. s@m

    Gothic II Legend

    Вот кое что:
  17. s@m

    Gothic II Legend

    В планах не было, но мысль интересная...
  18. s@m

    Готика 1: Выступление группы In Extremo с песней Herr Mannelig

    Re: Herr Mannelig - In Extremo - с концерта в Швеции Вот мне понравилось! Я несколько рас смотрел.
  19. s@m

    Gothic II Legend

    Ну через нидельку наверно будут новые скрины. 2Mortarion: Постараемся :)
  20. s@m

    Ваши предложения для нашего мода

    Думаю это новшество сильно повлияет на релиз, пока думаю что - нет.
Сверху Снизу