• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Секреты в аддоне

    А впринципе, возможно в первой главе 25 ракушек собрать?
  2. Возвращение 1: Прокачивание героя

    2Aleks 83: Можно видео Фрапсом или безмарвиный сейв выложить перед замком Миненталя в 3-й главе воина способного снять осаду замка ;D Может и может, но меня толпа орков если обступала - то все, тушите свет, зовите Люсю...
  3. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Хорошо бы с эффектом от посоха Гуру поступить, как в неоф. патче с посохом огня - эффект приглушить. А то куча ярко-белых пикселей обеспечит офтальмологов работой :o
  4. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2Areon: Может и застопориться, как повезет ;D Лучше юзай артмани, если невтерпеж, или качни global save, с ним входи в любую гильдию а дальше проблем не проходимых без читерской подкачки уже не будет
  5. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Объясни еще раз как для тупого детей природы ;D Т.е. какая минимальная нужна ловкость некру, чтобы обокрасть Хагена/Судью/Сандарила?
  6. Возвращение 1: Прокачивание героя

    2popin: При всем богатстве выбора, есть только два реальных варианта - Огневик и Некр. Остальные маги - слишком поздно, муторно добираться до середины 2-й (Водник) или начала 3-й (Гуру) Главы не имея боевой магии. Воины - ИМХО бессмыслены и бесполезны, страдают дисбалансом ;D У некра плюсы-...
  7. Возвращение 1: Прокачивание героя

    Для магов огня в Минентале подарок лежит - руна ледяной стрелы (100повреждения за 5МП) с ней орков поначалу намного веселее ложить
  8. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Еще вопрос - эти бонусы идут при первом выборе стихии или от Хранителей при втором? и даются в любом случае или если выбираешь ту-же стихию?
  9. Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы Связано с огромным количеством НПС на экране ;D, их СЛИШКОМ много, движок для таких подвигов изначально не оптимизировался. Перед битвой поставь графику на 800х600 и все настройки в минимум, мне помогло пройти без тормозов на конфигурации Core2Duo...
  10. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Есть такая мысль про магов - при выборе новой школы магии у Хранителей если выбирать уже имеющуся стихию, то Хранители будут презентовать бонусами за "стойкость при выборе веры". подарок Огня +150 маны или подарок Воды +100 жизни +100 маны или подарок Смерти +300 жизни или подарок Скалы +25...
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    В принципе консенсус получился ядреным - массовый уризель критически нужен при расчистке Хориниса, а до 6-й главы пусть действует, как есть в 12.4, т.е. порадает рядом и сзади стоящих, тоже неплохо, особенно для некров и гуру, не имеющих до 5-й главы массового поражения вообще
  12. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2Dimmell: Возможно ли сделать мини-патч, возвращающий в 12,4 старую волну смерти уризеля? новая это бледная копия крика мертвых может быть оставить волну старой но сделать ее апгрейды по главам у статуй Инноса: 3-я глава - 300 урона за 150 маны 4-я гоава - 400 урона за 200 маны 5-я глава - 500...
  13. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2mage: 2Dimmell: в ярике у меня вообще - вылет на вылете, с работающим касперским играть невозможно, если выгрузить - 10-15 минут игры или 2 телепорта и вылет
  14. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2Aleks_T: после получения квеста должен ковать
  15. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    2Stasura: сходи в монастырь, вроде как маги огня могут помочь...это совет Дагота, но я не проверял
  16. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Коллеги, никто не пробовал Магом Огня пройти "Артефакты Древности", бескровным способом с помощью Белиара? Какая должна быть благосклонность Белиара, что бы он помог магу огня?
  17. Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2Vladimir: 2Вельзеевул: На самом-то деле главное - это каким магом начинать, и тут у огневиков пока конкурентов нет. А в 3-й главе можно и вторую магию подтянуть...
  18. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2PABEH: Follow the cave shadowbeasts, Neo ;D
  19. Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2Назгул: Не правда, не совсем правда то есть. Если сравнивать 5-6 круги, то да. А на 1-3 круге у некра стрела тьмы 125 урона за 10 маны и из приличных боевых заклинаний все, суммоны не всегда помогают, да и слабоваты, а у огневика на 1 круге 80+/за 5 маны на 2-м 150+/за 10 маны, а на 3-м...
  20. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2Dimmell: та не, тройка троллей там есть ;D но... пещера с рудной пробой - от подъема влево, пирамида еще левее, руины и остатки храма от подъема направо и вниз
Сверху Снизу