• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Секреты в аддоне

    1. Маг Огня зайдет. Диалоги будут - обхохочешься! 2. В двойной пещере с 2-мя мракорисами, под мостом что ведет к пирамидам
  2. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    2aleksmk: Вообще-то репа висит возле Фиска, как раз на одну дозу
  3. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Если поставить неоф. патч,то там видно изменение отншения инноса в цифровом виде - и каждые 500 монет дают +1
  4. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Относительно тяжелого старта - тут замучила крамольная мыслишка относительно изящного облегчения жизни в начале. Есть предложение ввести новый квест - "Мел Судьбы"В самом начале при разговоре с Ксардасом если выбрать самый легкий вариант (со свитками), то Ксардас говорит следующее:"- я вижу как...
  5. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Попробуй телепортом проведи - т.е. когда все трое идут за тобой, телепортнись к онару, потом к таверне и вернись на ферму акила - их там не будет, потом снова телепорт на ферму Онара. эти кадры будут стоять около тебя. отойди с ними за пределы фермы и снова...
  6. Возвращение 1: Халява в аддоне

    Там же на броне написано - кто надел тот бандит!
  7. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2dranik: При заходе на ферму Акила СНАЧАЛА говорим с Торусом, потом со Скатти, а потом с Кавалорном. Иначе заглючит :(
  8. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Trazege: В 7-й Главе получается что по сути Паладины бросили горожан на растерзание оркам, а сами спаслись... не хорошо как-то, не по паладински. Вполне логично было бы, что бы часть спаслась (особенно мастера и горожане верхнго города, а кроме того из Ополчения не один Вульфгар, еще многие)...
  9. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Тогда еще нужно сделать аукцион невиданной щедрости для Огненных, Водяных и Укуренных... ;D
  10. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Добавлю - не просто стоять а разбираться с орками у ворот, так как орков много возможні жертві среди паладинов - у меня раз Удара прибили
  11. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Цель любой битвы - победа над врагом. ГГ себе эту цель ставит. И красиво выиграть битву - это победить врага еще до сражения, а потом стоять в сторонке, покуривая болотник, пока ТВОИ будут месить ЧУЖИХ.
  12. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Добавьте еще некра в Хоринисе, в пещере Вино, например, зовут Кабал ;D появляется в 4-й главе, торгует набором как у Ксардаса, + пояса специально для некромансерских мантий. Дает квест на убийство Креола, после чего вместо него может обучить некромантии 5-6 круга. А то платить за язык демонов...
  13. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Робы некромантов и хранителей, точно
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    1. В 7-й главе Риордан-зомби просто курам на смех. Зло захватывает мага и делает из него заурядного зомби - это так и просится в список "типичных ошибок повелителя зла". Зделайте его сильнее, дайте магию и иммунитет к"уничтожить нежить". 2. Гильдию убийц (если стали гильдмастером) надо тоже...
  15. Возвращение 1: Квесты 7-й Главы

    КВЕСТЫ 7-й Главы Западня. Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации. Руны я дал кузнецу – к ферме Онара...
  16. Возвращение 1: Работы над прохождением от Kabhaal

    КВЕСТЫ 7-й Главы. Западня. Дает Пирокар в начале главы, телепортнувшись к вам в каюту – маг радует вас новостями и тем, что вашей команде придется прорываться через забитый орками город к ферме Онара и предлагает поделиться с экипажем рунами телепортации. Руны я дал кузнецу – к ферме Онара...
  17. Возвращение 1: Работы над прохождением от Kabhaal

    7 ГЛАВА – так приятен ли нам дым сожженного отечества?! Последняя, уххх, глава, Хоринис сожжен, везде орки, при попытке бить орков выс убивает молния Хранителей, корче назревает пушной зверек для всех. Глава достаточно длинная, придется много побегать по всем территориям, а орков в Хоринисе пока...
  18. Возвращение 1: Работы над прохождением от Kabhaal

    Затерянный остров. Тут все достаточно просто, но с маленькой ложкой дегтя – без марвина его не пройти. Итак – приходим в себя, говорим с капитаном, всеми кто есть на борту, спускаемся в трюм и снова говорим с капитаном. Плывем на берег и говорим с остальными. Идем по пляжу направо исследуем...
  19. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Hokurn: Делал все так как ты предлагаешь, вводил код incert pc_mage_nw, Мильтен появляется, но кроме как обокрасть его других вариантов диалога нет
  20. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Hokurn: Если ввести его марвином, то он не хочет разговаривать, и соответственно упліть нельзя
Сверху Снизу