Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так и так высокую ставлю, трупы просто исчезают если уйти метров на 15 и отвернуться или за дерево или камень зайти. В первой готике можно было вообще уйти на другой конец карты, вернуться, а часть трупов ещё лежит.
В идеале было бы как в risen 3, труп не исчезает, пока его не обшманаешь.
А ещё такой моментик интересует. Касательно трупов. В первой готики трупы лежат гораздо дольше, можно кого то забить, убежать далеко, а потом вернуться и обшманать. А во второй части иногда достаточно отвернуться чтобы труп исчез, иногда это разочаровывает когда бьёшься с толпой и забегаешь за...
Несколько вопросиков касательно магии:
1.На последнем скрине у магии три пункта прокачки. В оригинальной игре у магии было 6 кругов. Таки что из себя будет представлять магия в этом моде?
2.В Risen 2-3 в магии вуду есть потрясные штуки - куклы вуду. Возможно удастся сделать пару квестов с...
О да. Все несомненно ждут от этой игры нового окна характеристик, о котором и так было известно что оно кардинально изменится чуть ли не с основания этой темы.
CSP держут связь с фанатами, и отвечают на вопросы. Плюс у них каждый год есть календарь со вкусностями. Раз в три месяца то можно отписать чё да как с парой скринов или видюшкой. Пяти минутное дело.
Модель то и название одна, а вот текстурки совершенно разные и непохожие друг на друга.
По хорошему "шныг" такое же издевательство, просто все уже миллион раз перепрошли русифицированную готику, и это название уже как частичка этой самой готики.
Даблпостинг запрещен. Посты объединил.
Ну русификатор же меняет название. Как и чем производится эта декомпилиция? Если что сори , я далёк от всего этого, просто интересно под себя настроить. А вентили наоборот поддерживают модинг. Половина их игр выросла из модов. И вроде темка была для переводчиков на форуме, как и что делается и...
Кровавых мух и шершней можно выносить в разные подвиды. Хоть у них и модель одна и название одно bloodfly. Но они скорее как падальщики и степные падальщики, как гоблины и чёрные гоблины , как вараны и огненные вараны и т. д. Только из разных частей. GI, G3 - шершни. GII, аркашка - кровавые мухи.
Непонятно в чём они прибавили. В Ризен 1 были отличные ролики начала и финала. В Ризен 2 они сделали туеву хучу сценок, движковых, необработанных, с угловатой анимацией, выглядит это совсем не очень. Пока что то что я видел в Ризен 3, то же самое что в Ризен 2. Лучше бы сделали как в готиках...
Погамал, интересная игрулька, по мне так лучше чем Ризен 2 получилась. Но есть подозрение что они решили угодить вообще всем и сразу. Очень много повторений из готик (пасхалок?) как типо докопавшийся охранник бара или вопящий мужик, которому осточертело что через его дом ходят все подряд. Очень...
Фишка с кнопками как раз таки не плохо вписываются именно на приставках. А вот на компе это действительно лишнее.
А чем перевод от 1С плох, вполне читаемые сабы.
Зачем для Стим? Там любой язык выбрать же можно, кроме русского и польского вроде.
Не появлялось ли больше локализаций на другие языки? Может любительских? Давно натыкался где то на тему перевести Готику на украинский. Затухло наверное, но было бы интересно послушать.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.