Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть вопрос насчет анимации. Пример кода
ani ("t_Run_2_Sneak" 1 "s_Sneak" 0.1 0.0 M. "Hum_Sneak_M01.asc" F 0 10)
aniAlias ("t_Sneak_2_Run" 1 "s_Run" 0.0 0.1 M. "t_Run_2_Sneak" R)
Момент 1: aniAlias - что это? Дубликат? А зачем?
Момент 2: Цифра 1 в части кода между "t_Run_2_Sneak" и...
Во всем этом есть один нюанс, который я отразил в диалоге непися и ГГ.
Стандартное начало закрытия диалогов и карманного воровства.
instance DIA_Hans_Hallo(C_Info) // Стартовый диалог
{
npc = VLK_459_Buerger;
nr = 1;
condition = DIA_Hans_Hallo_Condition...
Как сделать, чтобы непись становился впритык к ГГ во время диалога? Мне надо кой-чего протестить, а она (непись) не хочет подходить на нужную дистанцию.
Скрипт был проверен и полностью работает.
Рендомится число от 1 до 36 и делится на 3, затем проводится аналогичная операция с прибавлением ловкости деленной на тридцать, и оба результата сравниваются. Почему я взял такую формулу? Сперва была использован рендом 1-6, но результат выпадал...
Вопрос есть. Есть задумка сделать волшебную лютню, то бишь, сделать лютню руной. Причем вместо обычной анимации кастования, должна проигрываться анимация игры на лютне с соответствующим музыкальным сопровождением. Одна беда: я не понял как и где прописана привязка анимаций к касту заклинаний...
У меня вот еще вопросик. В орчачьем mds прописаны все три типа орков и драконолюд, в человеческом только мужчина и девушка. Ради эксперимента прописал новое тело (не идеальное, ибо развертка не мой профиль, но формы таза изменил на новые более женские). Вернее просто вписал новую строчку с телом...
Среди компиленных аним есть головы (я их не трогал), и есть human-t, -s, -с и тому подобные анимации человеков, сперва я удалил все - итог, скомпилились не больше дести анимаций и Humans.msb весит всего 4 кб вместо 120. Игра вылетает. Эксперимент №2. Когда я удалил анимации и доспехи, а заодно...
Ни у кого нет подробного манула по внедрению анимации? Просто что-то я не до конца вкурил что и как. Анима есть - две штуки, проигрываться должны целиком, то есть не частями как остальные прописанные в mds, а полностью, вроде фрагментов танца. Эффектов и предметов к ним не прикручено. Значится...
Насчет воды, хочу предупредить тех кто будет делать моды с островами. Дно должно иметь не очень большое количество полигонов, иначе, при компиляции зена, часть полигонов может пропасть и появятся дыры. В свое время я натворил небольшой островок, вот только переборщил с числом полигонов...
Вопрос может показаться странным, но все-таки. При изменении существующих диалогов НВ и дополнении их новыми фразами появилась проблема
Новые строки диалога дублируются (имеется ввиду панелька выбора фраз ГГ), причем одна видна, а вместо второй просто пустая строчка. При выборе видимой и...
Вот файлы без ошибок, замени свои из папки c Готикой 2, создай проект и добавляй/изменяй как хочешь. Чёто не заливается, сейчас закину на депозит.
http://depositfiles.com/files/m5jbq1le9 Gothic.dat и Ou.bin
Re: [Плагин 3Ds-Studio Max]: Экспортер ASC-файлов (Kerrax).
Было такое, оно получается если при импорте/экспорте анимации использовать max script. Если выбрать C++ получается нормально. Иногда бывают проблемы другого рода. Если в одну сцену внедрить две одинаковые модельки (с изменением...
нет, я перекрашивал именно 3ds, но все равно вылетает когда я пытаюсь выбрать материал из разделов (чаще всего вылетает на NewWorld). Ну да фиг с ним, сделаю в максе. :) ukur, Wallerstein спасибо. Про то, что треш лапать не надо, не знал. И ссылочка тоже оказалась весьма полезна.
Так...
Вопрос о порталах, закрывающих входы в подземелья, дома и пр. Затекстурить портал в Спейсере не получается, я уже скомпилил мир и теперь любая попытка ретекстура приводит к вылету. Как создать портал, ну то есть какие атрибуты использовать, цифры там, и главное что надо с параметрами материала в...
По квесту груз руды, притаранил Ксардасу кость Алефа, он пообещал колдонуть вызов духа. Диалог не закрылся и Ксар убежал в соседнюю комнату с пентаграммой, пришлось воспользоваться марвином, диалог продолжился и появился призрак. Тут Ксар впал в кому, а я убил призрака, правда он оказался...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.