• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Это вроде намеренно так сделал, чтобы было не слишком хардкорно. Значит визуальный эффект тут не причём, а жаль, тогда бы пофиксить было бы минутное дело. Скиньте сохранение, когда при его загрузке они пропадают, возможно я просто не выполнял нужную последовательность для воспроизведения бага.
  2. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Там 4 книги, каждая под отдельное заклинание. Книги на призыв должны появляться на верхнем этаже башни Ксардаса, книги с боевыми заклинаниями в местах которые посещаются по сюжету (сундук на ферме и в секретной библиотеке). Для боевых заклинаний условия получения вроде попроще, так что они...
  3. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Обновление мода v1.2.3-Beta доступно для скачивания. Полноценный релиз будет после проведения оптимизации скриптов. Список изменений и ссылки в шапке темы. Для старых сохранений v1.2.x большая часть изменений не требует начала новой игры.
  4. Готика 2: НВ Текстурный пак на базе мода L'Hiver Edition

    Г2:НВ. Заменять миры там нельзя.
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Есть, но с v1.2.3 всё же будет лучше начать новую игру, по крайней мере на втором и третьем уровнях сложности, при условии если захочется получить бонусы для облегчения прокачки, хотя бонусы будут незначительные, но всё же с ними будет немного полегче играть. Нет, потому что в моде используется...
  6. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Как обычно, большая часть изменений будет доступна без новой игры, но некоторые изменения потребуют начать сначала.
  7. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Уже переместил, но только в 3 круг, должно пригодится и против Ищущих.
  8. Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Наверно нет. Призрачного воина добавил в один призыв со скелетом мракориса, и исправил получение опыта у кулака.
  9. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Должно появиться после изучения эссенции и экстракта маны. Так уже было изменено расписание в версии v1.2, он в полдень уходит на час от статуи и ночью сидит возле камина в комнате у магов.
  10. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    В течение мая, возможно уже на следующей неделе.
  11. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Распаковать в каталог Data, но имеёте в виду, что в таком варианте замена ягод будет работать во всех модах. https://yadi.sk/d/I9NjtvuGI-nYyg Включите статус-бар для зелий ускорения в опциях мода и увидите что оно там обновляет. Спринт в полном порядке, это небольшой косяк в моей перемудрённой...
  12. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Установите этот плагин, лебёдка должна будет заработать.
  13. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Тогда исправление для лебёдок, которое уже делал не поможет. Давайте сохранение, завтра посмотрю что там случилось на этот раз.
  14. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    На основе недавней идеи был сделан тестовый плагин для Union с возможностью удаления любых ненужных предметов из инвентаря NPC и из сундуков. Плагин скомпилирован для всех движков, но тестировался только в Г2:НВ. Для установки распаковать в System\Autorun. Плагин наверно мало кому будет...
  15. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    У щитов есть шанс защиты от пробития, который также отображается в их описании применительно к стрелам. При использовании арбалетов повышается шанс на пробитие щитов. На стандартную защиту это не влияет.
  16. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Наверно можно, но тогда придётся менять название плагина. Позже подумаю на этот счёт. В плагине нет хуков системы урона, поэтому с уроном никаких проблем и не должно быть.
  17. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Не то чтобы достали, мне просто интересно делать плагины для Union, хотя большая их часть остаётся в черновом варианте и никогда не отправится в релиз, потому что прорабатывать детали желания как правило нет. Но вот конкретно этот плагин я всё же решил доработать и сегодня наверно выложу его для...
  18. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Можете попробовать плагин для Union, с которым кружки будут удаляться из инвентаря побитых NPC. Плагин для классической Г2 и Г2:НВ.
  19. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Такой реализм подавляющему большинству игроков не нужен, поэтому очевидно, что в большинстве модов такого не будет. Этот мод не исключение, наверно, я по крайней мере ничего такого тут не делал и сомневаюсь, что это было сделано в моде Безымянный.
  20. Кузнец: Безымянный герой Технические вопросы, баги и ошибки

    Можно, но без правок в скриптах не обойтись, а значит если и будет добавлено, то не скоро..
Сверху Снизу