Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проверил и на новых тоже не работает, а должно было работать, если бы я был немного повнимательнее.. Позже исправлю.
Не помню такого, нужно точное название свитка, чтобы проверить.
Проверил в одном из имеющихся у меня сохранений где Миксир уже в городе и Ватрас принял все таблички. А что там у вас произошло я не знаю, потому что ваших сохранений для проверки я не вижу где они.
Вообще эта опция уже должна работать и на призываемых существ, если я правильно помню как они...
В моде по сравнению с оригиналом гораздо больше возможности прокачки маны, плюс урон у огненной стрелы был увеличен с 25 до 30.
Нет, у меня своя реализация, все эффекты в одном классе, и для магии и для луков/арбалетов, и эффекты монстров типа отравления.
Все эффекты для магии изначально были...
Предварительное исправление бага есть, завтра его доработаю и выложу. Но ещё не помешало бы понять из-за чего эта проблема, возможно установлено что-то что конфликтует с модом.
Включите в SystemPack.ini параметры ShowDebugWindow = true и UseDebugWindowHost = true, запустите игру, сразу выходите...
От скриншота толку ноль, нужно сохранение.
Чтобы работал корректно сначала требуется прочитать объявления о розыске.
Вот этот плагин закинуть в System\Autorun и в игре нажать KEY_NUMPAD0.
Нет никаких заготовок, всё нужно настраивать самостоятельно. Сначала следует проверить что получается с настройками по умолчанию, а потом исходя из своих предпочтений вносить изменения для усиления или ослабления монстров.
Девятая бета-версия доступна для загрузки.
Исправления для совместимости с модом Долгий путь домой (The Long Voyage Home), и разные мелкие изменения и улучшения.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.