Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так во где собака порылась...
Точно же помню что раньше было лучше...
зы
с VerticalFOV = 50.625 в самой тяжелой сцене города теперь стабильные 60 фпс вместо 50-55. Вот и думай шо делать :)
зы2
с 50 конечно дичь а не FOV
Знаю точно что SSD в Готе поможет от микро-фризов / просадок при передвижении по перегруженным областям.
Сейчас тестирую мод на HDD и при резких движениях в новых областях (не прогруженных областях) можно наблюдать микро-фризы и соответственно резкие просадки, чего SSD не наблюдается.
Также...
1. в теме (в шапке) почти все расписано
2. ты как мод устанавливаешь если не знаешь где .vdf? тыкаешь пару раз на папки и сразу все понятно
твой_адрес_до_игры\Gothic II\Data\
у меня это C:\Games\Gothic II\Data\
Можно - если имеется ввиду начать новую игру без удаления старых файлов мода (но все же желательно удалить старые .vdf)
Нельзя - если имеется ввиду продолжить игру на сохранении из старой версии
С чего эт вдруг?
Есть же скрипты без них :confused:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. она даже легче оригинала, просто до 30 дольше
2. завтра
Обновление v1.2
Добавлена местность за забором орков в Долине рудников
Переработаны текстуры и растительность в Долине рудников
Переработаны текстуры Ирдората
Добавлено большое количество объектов во всех мирах
Множество различных правок
Долина рудников
Хоринис
Важно:
*Теперь для...
Сложно выделить именно топ-5 игр, поэтому лучше сериями, но на подробности нет времени *sorry*
Gothic 1,2
Witcher 1,2,3
Deus Ex HR,MD
Aliens vs. Predator 2000 и некоторые другие из серии про чужих
Mass Effect 1,2,3
а так, естественно, список гораздо больше...
Уже неоднократно говорил что в 2020 выйдет обновление...
Я скорее всего положу обнову в этом месяце, даже не смотря на то что там не сделано очень много из необходимого/запланированного. Обнова уже должна была выйти давным давно, но из-за поломки SSD там появилось много гемора, из-за того что...
Это не поможет. Там все нормально с вершинами.
Эта центральная вершина полюбому раздвоится потому что их там по определению 2, т.к. там полигоны с двух сторон.
В компилированом виде дублирующиеся вершины удаляются, а в 3ds - нет... Отсюда и появление 1 вершины.
Я вообще не вижу связи в...
В общем было решено не добавлять оружие из ребилда, а потихоньку подправить оригинал, и возможно когда-нибудь (не в следующей обнове) заменить оригинальную текстуру на более качественную и максимально соответствующую оригиналу.
Да и все кому надо могут установить ребилд сами. Так даже будет...
Нет, я не делаю реплейсер.
Новый меч это модель из немецкого мода на Г1 [RELEASE] Gothic Weapons Rebuilt
Просто эти модели довольно сильно отличаются от оригинальных и они не оптимизированы. Да и релиза полной версии вообще может не быть.
Вот я и думаю, стоит ли в мод пихать что-то кусками?
А...
Хорошо бы узнать мнение, а не подстрой под случай ;)
Вроде новая модель качественней, но немного выбивается из игры. Все модели же никто не будет переделывать под новый уровень, а замена кусками немного бьет по общей картинке...
Да и есть какая-то своя атмосфера в стандартных текстурах...
Какую модель лучше всего использовать для мода?
Что-то меня посещают мысли что игре не нужны реалистичные модели и лучше все новое оружие в моде заменить на новые модели сделанные с использованием оригинальных текстур...
Как вы считаете? :oops:
Если конечно это кому-то интересно...
Добывать руду с жил, плавить руду в кузнечном горне
Ты уверен что играешь в версию с этого сайта? Возможно ты играешь в какую-либо старую версию мода.
Этот баг был исправлен много лет назад.
Если можешь прикрепи сохранение к ответу или скинь в личку.
Это неиспользованная анима из Г1 была прикреплена к сарковагу из 4-ех полигонов.
На саркофаг из Г2 приделана мною и вроде как до этого нигде замечена не была.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Что багованного в аниме на саркофаг...
Я не программер, для меня нормальная реализация будет весьма и весьма затруднительна.
Да и в целом проблема в хороших анимациях. В Саге они качественные но не практичные и фактически не подходят для игры...
Ну у меня периодически появляется желание заняться магией, но нужно доделать работу на оригинале, а потом уже что-то новое юзать. Не рискну ставить что-либо пока в папке Г2 ведется работа над чем-то крупным. В общем, может быть позже...
Но однозначно очень нужная вещь *thumbs up*
З.Ы. ну...
Хоть и не планирую играть в оригинал и соответственно меня никак не касаются изменения обновления, но поддержу Палыча хотя бы для того что бы он знал что он не один такой...
Если бы сейчас играл в оригинал, то играл без обновления хотя бы из-за нового звука когда бьют Гланца - нереально...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.