Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2020.
Точнее невозможно, потому что полноценная работа над обновой не ведется, да и без проблем, как обычно, не обошлось, из-за чего оценить время анриал...
В общем, может выйти как через неделю, так и через несколько месяцев. Все зависит от множества факторов
Да я уже сам сильно хочу...
Ты имеешь ввиду переделку всех плоских лестниц внутри помещений? Или про подъемы в верхний квартал и на площадь возле отеля?
Просто у казарм вроде как лет 7 уже есть ступени, а лестницы внутри домов в видео вообще не демонстрируются, из-за чего тебе не известно есть ли там ступени. Но да, их там...
В моде нет доспехов с требовниями к атрибуту, кроме щитов. Но если атрибут уменьшится ниже требования то щит автоматически снимается и защиты в норме.
В общем не смог воспроизвести проблему...
Нет, не норма.
Скорее всего это связанно с DX11, т.к. я много раз проходил свой мод без него и ни разу не сталкивался с багами защит и щитов. Но и не исключаю возможные недоработки и тому подобное.
С DX11 проходить не планирую, поэтому врядли что-то изменится. Только если кто-нибудь конкретно...
Пробежка по Ирдорату демонстрирующая будущий ретекстур:
Это не финальный вид. Возможны изменения.
Прост намек на то что оно зашевелилось ;)
↓↓↓ Ссыль если вдруг кто захочет скачать и оценить исходное качество↓↓↓
drive.google.com
Мод конфликтует с любыми фиксами/патчами/модами затрагивающими миры и скрипты.
Остальное узнавай у автора стим фикса, т.к. я понятия не имею что это.
А разрешение можно изменить в Gothic.ini (\Gothic II\System\):
zVidResFullscreenX=1920
zVidResFullscreenY=1080
Вот что что, а физика машин в первой мафии очень хороша, да и стрельба тоже. Это то из-за чего эту устаревшую по всем параметрам игру можно с интересом перепройти и сейчас, и если они это испортят современным оказуаливанием, то ремейку место на помойке.
Если же сохранят все особенности оригинала...
Думал об этом потому что ты уж точно должен знать про такую элементарщину, но мало ли...
А вообще там тема велась не о невозможности продать предмет а о предупреждении, и мне кажется вполне достаточно просто выводить инфу от том что игрок продал важный квестовый предмет.
Это реализуется...
Элдер ты шо?! :confused:
Это же элементарно:
Сделать проверку наличия квестового предмета, который не должен быть у торговца, через цикл на имя торговцев, и если он имеется у кого-то 1 раз крупным текстом предупредить о продаже
Также наверно можно через состояние ZS_TALK в котором находится НПС...
Ты никогда не получишь в модах на Готу увеличивающих детализвацию 144фпс в городе на этом движке.
Только если вообще дальность видимости урезать в 0, но хрен знает кому надо 144фпс с ущербной картинкой в моде который как раз основном меняет именно картинку... :oops:
Для меня в Готе играбельный...
Я конечно мог бы зарегаться на ютубе и представить доказательства, но почему-то кажется что в этом нет смысла, потому что там и так достаточно видео демонстрирующих все прелести боевой системы Готы, и любой адекватный человек, немного подумав, придет к выводу что в Готе, со 170 силы, можно с...
Монастырь Сытый, но нужно немного подшлифовать.
Да и длинные балконы с мраморными перилами, как мне кажется, лишние. Это же не дворец...
Лучше ограничиться парой небольших балконов с более скромными перилами.
Магов можно запереть в монастыре подложив пару валунов под ворота ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.