• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. @lex

    Ризен Вопросы по прохождению за Мятежников

    Re: Risen: Прохождение и вопросы по прохождению Это где такая кнопка показать на карте?
  2. @lex

    Ризен Вопросы по прохождению за Мятежников

    Re: Risen: Прохождение и вопросы по прохождению В лагере на болоте дают квест собрать дань с народа, я собрал, но остался некто Дэнии, кто это и где его искать?
  3. @lex

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Огласите весь список, пожалуйста...@
  4. @lex

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) В разделе Сюжет в самом первом посту сказано о неиспользованых разработчиками локациях, что это за локации такие, впервые о них слышу? Ну кроме Заброшенной шахты.
  5. @lex

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Извиняюсь-с, идиот-с, незаметил-с :-[
  6. @lex

    Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Классический вопрос: в вашем моде можно будет стать бароном :) ?
  7. @lex

    Готика 2: НВ Juran / Юран

    Re: Мод Юран (Juran-1.2) Ну дык кто-то будет переводить этот мод, или же нет?
  8. @lex

    Готика 2: НВ Piratenleben / Пиратская жизнь

    Re: Piratenleben (Пиратская жизнь) А где находится карта сокровищ, чтобы сбежать с острова по квесту "Поиски лучшей доли"?
  9. @lex

    Глобал: Предложения и идеи по улучшению мода

    Re: Предложения и идеи по улучшению Глобал мода. Вот даже как? Ну раз он древний то и домики тогда должны выглядеть старыми и больше похожими друг на друга, а то там слишком разные и да, я согласен, что их должно быть побольше.
  10. @lex

    CADUON - Описание и обсуждение.

    А второй мод Кадуон, он вообще вышел? Если да то ссылку пожалуйста, и русик желательно.
  11. @lex

    Глобал: Предложения и идеи по улучшению мода

    Re: Предложения и идеи по улучшению Глобал мода. Неплохо было бы перестроить лагерь охотнкиов, а то в нем башни в семь этажей и трехэтажные каменные стены, на строительство которых ушло бы несколько лет, достойные окруажать Хоринис или другой какой-нибудь кошерный замок. Ведь это же лагерь, он...
  12. @lex

    Глобал: Баги и ошибки

    Re: Баги и ошибки Глобал мода. А у меня почему-то с патчем 1.3 и багфиксом 1.4 зависает при приближении к лагерю охотников, причем в весрсии 1.1 такого нет, сколько раз не переустанавливал не помогает, это как-то лечится? :(
  13. @lex

    Глобал: Предложения и идеи по улучшению мода

    Re: Предложения и идеи по улучшению Глобал мода. Ну извини, в Готике 1 героя после изгнания Спящего никакими камнями никто не заваливал, а он выходил и говороил что-то про то, что мол барьера нету ура!!! И следовательно доспехи просто испариться не могли.
  14. @lex

    Глобал: Предложения и идеи по улучшению мода

    Re: Предложения и идеи по улучшению Глобал мода. У меня предложение включить в мод квест по поиску Уризеля и доспехов из руды, они же типа сильные артефакты, а по сюжету мода орки раскопавшие Храм Спящего должны были их найти, надо вернуть гордость партии и народа, а то кто их забрал?
Сверху Снизу