• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Последняя страница на английском (99%), я её спокойно читаю. Или ты о пси-заклах, которые я недоперевёл? А тот ряд заклов, где поименованы демоны, давно переведён. (сУпремос) (если переводить имена, выйдет как-то так: Манос - Жаждис Сентра - Стража Агоном - Агоним. Не перевод, но демон-эконом...
  2. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Судя по Р2, они возглавляют остальные полчища орков. Ещё есть альфа-магия Ксардаса - с Супремосом, Сентрой и т.д.
  3. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    Ты многое пропустил :) Хоге скинул диздоки Г1 к её двадцатилетию, выплыло много интересного. Мы даже кое-что переводили. Настоятельно советую к прочтению. Рассказ Виттмана датируется февралём 1998. В обсуждениях диздоков пока не участвовал :) Про то, что Г2 напрямую выросла из Сиквела, ещё...
  4. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    Эта же проблема стоит перед Ксардасом, спавшим под падающим потолком ХС. У ГГ другая беда - пара недель анабиоза стёрла ему память и сдула мышцы. А пара тонн инвентаря, лежавшая во взорванной броне, никуда не разлетелась и ничего не сделала окружающим стенам :) В Г1 можно выпилить 99%...
  5. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    А что не так с НВ?
  6. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    Ещё подумал в этом направлении. Южный Яркендар объясняет пять вещей: Орков. Откуда в релизном Яркендаре орки - решительно не ясно, их просто никто не комментирует. Но они есть. И не абы где, а у дворцов. Ищущих Ирдората. На Ирдорате прорва Ищущих, откуда? Болотников столько не было. И что они...
  7. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Не совсем.
  8. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    Ах-х-х, не в этот раз... *sorry* Хотел прокомментировать соседнюю тему альфы Г2, но там какая-то чудовищная стена текста с бедной логикой: 100500 слов написаны с опорой на каменные круги с карты Эстебана. Неверно на этой самой карте отмеченные - что лесной, что солнечный. В несколько раз...
  9. Асмал

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    О боже :eek: Пытался играть в Эндерал: Начинаем игру во сне. Сон о каких-то потаённых ужасах - там ведьму сожгли, там дом сгорел, там на тебя статуя смотрит. У дома (второго, целого) стоит отец и приглашает внутрь. Внутри читаем записки каннибала. Проходим в комнату с каким-то трупом. Отец...
  10. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    (ответ криво построен :) ) Хамоватость не отменяет цитирование ЧАВА, в котором нашлись такие чудные открытия. Даже Гельдерн я не просто так упомянул - если искать город, который больше всего был бы похож на Монтеру, это окажется он: большой город (в отличие от Фаринга и Трелиса), каменные стены...
  11. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    И они пиарились в духе "мы пытаемся заполнить логические провалы"? "Почему так мало информации о сюжете? Сложно создать понимание сюжета, не выдавая больше, чем надо. Чем ближе будет момент релиза, тем больше вы будете узнавать о масштабах и содержании новой истории. Кроме того, мы хотим, чтобы...
  12. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    За 20 дверью опечатка: Должно быть: Маленькая команда, большой мод, шо вы от нас ждали, спасибо за внимание. У Пираний, кстати, планировалась гильдия (супер)воров ещё в Г1, в канализации СЛ. Потом по её мотивам сваяли воров Хориниса. В Г3 в Венгарде планировалась канализация. Реализовали её...
  13. Асмал

    Новые концепт арты

    Наткнулся на эту тройку артов, не видел её в Готик-Архиве.
  14. Асмал

    Gothic Mod Fix

    (чёт скриншот не хочет делаться) Три типа болванок: обычная на 20 руды, длинная на 40 и длинная на 40 кровавой. Ещё из тёмной руды должна быть, но отсутствует. Читами можно выучить больше, чем легально. Так наоборот, нельзя будет 50 трав вмиг оприходовать, как в ТЕСе :) За зельем в Г1-Г2 надо...
  15. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Ну так здорово, никаких проблем с переносом. Конечный итог этой реализации всё равно лучше, чем в какой-либо другой игре Пираний. А чем кузнечка/готовка не подходят под "допилить старое"? В Г2 готовят Эдда и Сэмюэль, в Г3 уже сам ГГ. Вся колония избивается в первой главе, какой уж тут баланс...
  16. Асмал

    Gothic Mod Fix

    Это специально сделано, Пираньи делали максимально необычную фентезю. Пшеничные поля с овечками пошли уже в Г2 под давлением Джо. По диздоку, его готовили в БЛ. Значит, из болотной травы точно получится. Может, можно даже пошаманить с модельками и сделать отдельный предмет "корень болотника"...
  17. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Первое название Готики было гринвудовским. Дата правки At1.3ds - 22.01.1997. Гринвуд самовыкупается/распадается в сентябре 1997. Пираньи регистрируются в октябре. В Линкедине Карстена Эденфельда отмечено членство в Пираньях с 1996 года (а сейчас он в Нордиках). Вопрос: Когда и зачем Майк...
  18. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Судя по Р1/Р2, готические орки - аналог орков из первого-второго Варкрафтов.
  19. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Семена можно сконтрабандить, по животным уже есть кротокрысы - аналог свиней, разводи не хочу. Тут Волшебно-Орочье Неплодородие Почвы. Кстати, чёрная земля. В Г2, ЕМНИП, она всю колонию накрыла. В Г1, похоже, разрабы хотели отметить ей земли орков. Но не решились, 80% оркоземель остались...
  20. Асмал

    Перевод диздока Г1

    То ли ты, то ли Флетчер (больше некому :) :( ) комментировал, что орфеекарта соответствует фениксовой. А он отмечен на карте? В общем, находки за последние дни: PATH_06 - от горы кастелля к болоту под Ксардасом, там обрывается, но объявляется в городе орков и ведёт в ХС. Вторая причина...
Сверху Снизу