Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подправил немного загрузочные экраны :
Odyssee_newsound_ru.mod
Подредактировал последнюю версию русификатора для версии 2.7.3 с правками от Хедина и Heartthrumа.
А там разве не два яйца нужно?
Чем покупать, лучше подождать, когда на поле фермы Орина появится королева полевых хищников. И будут тебе яйца. Королева появляется со временем по сюжету. Даже в дневнике появляется запись, что будет это не скоро.
Закончил прохождение данного мода.
Проходил четко по сюжету, поэтому и было интересно. Все без проблем проходится.
Выполнил все возможные в демке задания, собрал все, что возможно в Портовом квартале. Прошел первую главу и перешел во вторую. Только собрался поговорить с Лемаром и ...
От...
Посмотрел видео "Как здорово мы жили". Чем-то напомнило видео Gothic-film, которое давненько качал с Пираний. Только посовременнее будет.
Хорошее видео. Хорошая музыка, исполнение. Что еще надо?
Я стримы не смотрел, насмотрелся два года назад немецких прохождений.
По поводу перевода - это мое предположение. И думаю, что небезосновательное.
А правки со стороны Дикаря - это чтобы ухудшить перевод? Он же в немецком нуб.
Английский этого мода не плох. Потестировал его немного, мне понравился.
Но играл в оригинал на немецком.
Теперь думаю поиграть на русском и могучем. Сомнений особо нет, что Adept перевел хорошо.
Да не надо смотреть. Там запас на убийство орков и их наемников приличный. Главное, не резать их толпами. А несколько случайных убийств роли не сыграют.
А вообще, если не ошибаюсь, должна появиться надпись типа "Все орки стали враждебными" . Ну, или нечто похожее.
Да, из этих соображений.
Но ничто не мешает посмотреть, какие баги есть в новой версии DX11.
А в старую версию DX11 нормалмапы я запихал.
Какого-то... этот пост вообще в соседней теме оказался. Оттуда достал.
Если убил много орков или их наемников, то квест уже не выполнить. Там счетчик есть. При достижении определенного количества убитых орки и их наемники станут враждебны. Убивать стоит лишь после завершения всех квестов от орков и наемников орков.
Удалять то, что относится к старому DX11, очень муторно. Могу лишь посоветовать ставить новый и нормалмапы. Кроме одиссеевских, похоже, надо и ориджинал.
Ничто не мешает.
В шапке DX11 тестировался с последней версией "Одиссеи". Это отражено в F.A.Q.
Новая версия DX11 - исправление кое-каких...
Только на новой версии DX11 надо нормалмапы Одиссеевские самому установить, да и ориджинал, похоже, тоже.
А в данной теме DX11 с уже установленными нормалмапами.
Вот ссылка из шапки темы:
https://yadi.sk/d/u7HAvbCoCx31Xw
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.