• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ну а собственно, что показывать? За столько лет мы уже видели большинство нововведений. Сейчас судя по сообщениям Робеспьера идет допил, а не создание новых фич. И тем не менее находятся новые "вау" фичи, вроде того же взлома, но не за каждой же дверью.
  2. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Вчера обрушился с критикой, сегодня сбалансируем, что мне действительно нравится в CSP это большое разнообразие гражданской одежды, и ее цветастость (долой серые тона, люди одеваются ярко, особенно в средневековье), и уж тем более не должны выглядеть будто получают обмундирование с одного...
  3. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Нет больше. Потому что шест как на картинке - это именно посох, без относительно кто им пользуется маг или шаолиньский монах или рыцарь. Ну либо ищем подобное оружие скорее всего среди китайского и смотрим название. А вот булавный шест или любой подобный перевод - это новояз. Но сам дизайн...
  4. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    А чего можно было бы достичь, если забыть как страшный сон все оригинальные доспехи и заменить их на новые без Наплечников (тм), просто дух захватывает. Но не сочтите это за совет я еще хочу поиграть в CSP на своем веку.
  5. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Это неплохой мотив для искушения ГГ неограниченной властью. Собственно намек был - ГГ вначале убивает Зубена и становится единоличным правителем Миртаны, не паладином при Робаре, не уходит с Ксардасом, а сам начинает править по своей воле. Но кого он потеряет на пути? Убьет магов воды, потеряет...
  6. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Да хороший текст, надеюсь мы увидим, и настоящих паладинов беззаветно воюющих за возрождение родины. В свое время прорабатывал линию - честный и преданный делу сопротивления Роланд, который видит победу как перерождение очищенного мира. Аног - просто бандит прикрывающийся повстанческой...
  7. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Я сейчас буду заниматься нытьем, но с точки зрения баланса, обязательная трата отмычки после взлома была лучше. Появлялся дефицит этих полезных инструментов. Может сделать, что открытый сундук в конце все равно "съедает" отмычку? А так конечно старомодный взлом прекрасен.
  8. Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Будет ли добавлен монастырь (руины монастыря, разрушенного орками) магов огня на территорию Миртаны? Не то странно, что есть следы только изначального монастыря в Нордмаре. Будет ли изучение магии реализовано, через цепочку квестов, открывающих доступ к изучению новых уровней мастерства...
  9. Готика 2: НВ Klasztor / Монастырь

    Отсылок действительно хватает, мне кажется, что мод стоит, чтобы перевести его начисто, уже зная контекст каждой фразы и стараясь сохранить эти самые отсылки оригинала, все-таки в некоторых местах у меня возникало ощущение, что смысл ускользает. А вот целая локация да еще и в отличающемся от...
  10. Готика 2: НВ Klasztor / Монастырь

    По результату - мод очень и очень хорош, не без шероховатостей конечно, на и автор, и переводчик заслужили свое большое благодарю. Кстати может кто-нибудь в курсе - локация крепости Ночного Дозора у Стены из какого-то отдельного мода, или может поляки по Игре Престолов что-то разрабатывают?
  11. Готика 2: НВ Klasztor / Монастырь

    Порядок на стенке написан, в виде символов такого же цвета как еда. Разобрался в чем была проблема - я подходил к правильному варианту, но немного затупил, после чего ловушка перезарядилась и сожгла, вот я и подумал, что есть какой-то другой способ их активировать. Спасибо за подсказку!
  12. Готика 2: НВ Klasztor / Монастырь

    Вроде остался последний шаг, и мод пройден, и тут засада: как достать хлеб для духа чревоугодия? Пластины с едой похожи на такие по которым надо стрелять, но лука не нашел, с собой тоже ни какой еды в последнюю локацию не захватил.
  13. Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    А переводчики на английский, точно были адекватны? Может лучше с немецкого или польского переводить?
  14. Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Интересно, это последний патч или Одиссея никогда не закончится?
  15. Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Стоит ли сюда писать о неточностях найденных по время игры? Может Ur-tRall планирует патч, чтобы исправить недоработки о которых он писал и инфа будет полезной? Прямо на старте нашел два одинаковых дневника(!) на корабле и у мертвого наемника. Наверное задумывалось две разные книги положить...
  16. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Вот да, это не так заметно на одноручных мечах, но у шпаги богатая гарда, которая должна прикрывать кулак, кулак тролля судя по модели. Может если слегка уменьшить размеры гарды, она бы лучше смотрелась.
  17. Готика 3: КСП Общее обсуждение

    А вот когда я смотрю на это изображение, то думаю, как же убого носить меч за спиной, особенно шпагу (может поэтому пираньи от шпаг отказались). Robespier, у команды CSP нет никаких технических возможностей повесить одноручник к поясу?
  18. Готика 2: НВ Velaya / Велайя

    Я понимаю, что вычурность хорошее слово, чтобы скрыть свою неспособность проанализировать и понять, а главное объяснить другому, что на самом деле сделано неправильно в этом элементе гемплея. Про ляпы ты так же не смог ответить, почему твои ответы не снимают вопросы, а являются прыжком в...
  19. Готика 2: НВ Velaya / Велайя

    К сожалению, к счастью ли, но этот диалог происходит не в 2011, а в 2018-ом, и поэтому я не буду писать длинные простыни опровержений, и разводить спор на недельку другую. Но формальную логику все-таки советую подучить, то ты жалуешься, что детали нужны, то говоришь, что они не важны, то деталей...
  20. Готика 2: НВ Velaya / Велайя

    Тут TaPolnote решил сравнить тех, кому понравился мод с почитателями Донцовой, мол и ничего нет в моде ничего хорошего кроме оригинальных квестов, да еще и проблемы с логикой присутствуют. Читая текст TaPolnote я убедился, что проблемы с логикой без сомнения имеются у него, вот к примеру: То...
Сверху Снизу