Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Обнаружил, что у меня сработали все тригеры на поверхности, пугало лежит, стена закрывающая сундук Френсиса проломана. проход завален и т.д. Собственно вначале так как первый раз дошел до этого места не понял, что происходит, но с Магаром теперь не пройти. Что делать в такой ситуации? Патч...
Be500
Нет это не было задумано, мод вообще никак не касается Иштара и почти не касается Варанта, так что вы словили забавный глюк, действительно подобная идея была бы интересна.
Первый раз пройти сил не хватило, решил дождаться патча 1.1, но его, что-то нет пока, начал с начала 1.0.0.4, тем более вроде основные недочеты убрали в нем. И вот странное, дело еда опять прибавляет здоровье не в процентах, это так задумано?
Странно, у меня с 40 стабильно 1 кусок, и очень часто 2, 3, при раскачке, до 80, по пять кусков только так с одного удара шло. Руда нужна на прокачку, в шахте без не не раскачаешься, а потом жалуются, что золота не хватает на следующих этапах. Это с прагматичной точки зрения.
А на счет боевого...
1. Интересно было бы сделать по дням, о есть в первый день -1 хп, во второй -2. Чем дольше тем быстрее погибает герой. Можно не линейную зависимость, например с замедлением роста.
2. Тогда будет не наглядна польза от навыка. А от манчикизма это не спасет, никто не мешает сейв-лоадится перед...
Если, что у меня теперь есть аккаунт на Worldofplayers. Так что спрашивайте, если появляются вопросы. И, конечно, спасибо всем оценившим работу. Рад, что понравилось. ;)
В диалоге после сдачи Лиса, можно сделать, что бы Ушак говорил не :
"Я дам тебе новую одежду",
а
"Ты показал себя послушным, морра, за это я велю расковать тебя".
После чего одежда автоматом заменяется, на новую, старая изымается из инвентаря. Все равно они отличаются только наличием кандалов...
Кто-нибудь, объясните мне логику, зачем охотнику скупать шкуры и трофеи, у него же промысел как раз в их добыче и состоит? ;) Еще с правленой Г3, такой подход удивлял. Может уж тогда мастеру по работе со шкурами такую возможность дать.
Насколько мне известно в патче 1.1. планируется ввести обучение у Румара двуручному оружию. С точки зрения баланса на мой взгляд это не верно.
Есть два навыка "владение щитом" и "бой с двумя клинками" для одноручного оружия оба стоят по 15 лп. И один "орчье оружие" для двуручного, стоящий так...
Чертеж "палка с шипами" в шахте бесполезен в текущем виде, нужно понизить требуемую силу до 10, тогда ее можно использовать в боях, пока нет возможности прокачать силу, иначе сразу возникает заменитель в виде "Волчьего зуба".
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.