• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.2

    В ВГЛ 1.1 это баг, в ВГЛ 1.2. я его правил, возможно какая-то еще ошибка, но вроде жалоб не было на эту версию...
  2. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.2

    Валера В папку где лежит мод поместите файлы Infos и Stringtable из последней версии, переустановите мод через модстартер, сейвы будут работать.
  3. Темная сага 1: Баги и ошибки

    Обнаружил, что у меня сработали все тригеры на поверхности, пугало лежит, стена закрывающая сундук Френсиса проломана. проход завален и т.д. Собственно вначале так как первый раз дошел до этого места не понял, что происходит, но с Магаром теперь не пройти. Что делать в такой ситуации? Патч...
  4. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.2

    Be500 Нет это не было задумано, мод вообще никак не касается Иштара и почти не касается Варанта, так что вы словили забавный глюк, действительно подобная идея была бы интересна.
  5. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.2

    < TiTaN > Приготовить зелье превращения в дракона с его помощью.
  6. Темная сага 1: Баги и ошибки

    Первый раз пройти сил не хватило, решил дождаться патча 1.1, но его, что-то нет пока, начал с начала 1.0.0.4, тем более вроде основные недочеты убрали в нем. И вот странное, дело еда опять прибавляет здоровье не в процентах, это так задумано?
  7. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Странно, у меня с 40 стабильно 1 кусок, и очень часто 2, 3, при раскачке, до 80, по пять кусков только так с одного удара шло. Руда нужна на прокачку, в шахте без не не раскачаешься, а потом жалуются, что золота не хватает на следующих этапах. Это с прагматичной точки зрения. А на счет боевого...
  8. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    1. Интересно было бы сделать по дням, о есть в первый день -1 хп, во второй -2. Чем дольше тем быстрее погибает герой. Можно не линейную зависимость, например с замедлением роста. 2. Тогда будет не наглядна польза от навыка. А от манчикизма это не спасет, никто не мешает сейв-лоадится перед...
  9. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.2

    Vladgamer Идея хорошая, но, увы, сейчас совершенно нет на это времени.
  10. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.2

    Если, что у меня теперь есть аккаунт на Worldofplayers. Так что спрашивайте, если появляются вопросы. И, конечно, спасибо всем оценившим работу. Рад, что понравилось. ;)
  11. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    В диалоге после сдачи Лиса, можно сделать, что бы Ушак говорил не : "Я дам тебе новую одежду", а "Ты показал себя послушным, морра, за это я велю расковать тебя". После чего одежда автоматом заменяется, на новую, старая изымается из инвентаря. Все равно они отличаются только наличием кандалов...
  12. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Ну не от легкой же жизни, а потому что они сами себя обеспечивают этим материалом).
  13. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Кто-нибудь, объясните мне логику, зачем охотнику скупать шкуры и трофеи, у него же промысел как раз в их добыче и состоит? ;) Еще с правленой Г3, такой подход удивлял. Может уж тогда мастеру по работе со шкурами такую возможность дать.
  14. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Насколько мне известно в патче 1.1. планируется ввести обучение у Румара двуручному оружию. С точки зрения баланса на мой взгляд это не верно. Есть два навыка "владение щитом" и "бой с двумя клинками" для одноручного оружия оба стоят по 15 лп. И один "орчье оружие" для двуручного, стоящий так...
  15. Темная сага 1: Баги и ошибки

    Шахта. Баги. Фикс 1.0.0.3, старта новой игры не производилось игра начата в версии 1.0.0.1. (конец первого дня)
  16. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Чертеж "палка с шипами" в шахте бесполезен в текущем виде, нужно понизить требуемую силу до 10, тогда ее можно использовать в боях, пока нет возможности прокачать силу, иначе сразу возникает заменитель в виде "Волчьего зуба".
Сверху Снизу