• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Drurhang

    Готика 3 Анализ карт альфа-версий Готики 3

    Кальдера - это ставка орков в Миртане. Это обозначено в карте второй рабочей версии (обведено белым кругом). Расположена она в средних землях, что логически обусловлено, поскольку орки довольно давно захватили северо-запад Миртаны. Фаринг на карте отмечен, как и Гельдерн, как деревня на уровне...
  2. Drurhang

    Готика 3 Анализ карт альфа-версий Готики 3

    Содержание: Список всех поселений и объектов в мирах альфа-версий. Разбор обозначений карт альфа-версий. Следы поселений и объектов альфа-версий третьей Готики в релизном мире О вырезанных локациях Сюжетные объекты: путь в неизведанные земли и где были храмы Варанта Где находились шесть кланов...
  3. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Более, чем вероятно, что Торгаан интегрирован в восточную часть острова с джунглями. Версия 1. Острова Торгаан и Коршаан под Барьером на отдалении от Аргаана. Версия 2. Те же острова (в поле зрения только Коршаан), соединенный с островом мостом. Джоргаан - выдумка. Некоторое время я и сам в...
  4. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Это уже было сделано - в новости раннее указал. Приводил для примера. Большая часть этих реплик - это нереализованные разработчиками. Всего в файлах оригинала было обнаружено 4558 случайных реплик НПС, но лишь примерно 400 используется в релизной версии. Около сотни из неиспользуемых например...
  5. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Позже возьмусь за это. Сейчас задач много, и они довольно объемные. Если брать ту же реакцию НПС на снаряжение ГГ и окружающий мир, то это около 4 тысяч реплик, под которые нужно расставить триггеры/группы триггеров. Я беру 2-3 и довожу до конца и берусь за следующие. Когда-нибудь дойдем до...
  6. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    На данный момент пока так. Не исключаю, что в будущем это будет изменено. Нет, это по концепции группы навыков, которые можно было получить в первых двух частях. Как бы ГГ вспоминает эти навыки по ходу прокачки. Сейчас это выглядит так, но в последующем будут изменения. Квесты за фракции...
  7. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Скриншоты с версии сборки v.1.66.9 О нововведениях: Доработано поведение НПС (теперь на них можно нападать, более разнообразная реакция на элементы снаряжения ГГ, его поступки в квестах) Реализована система иммунитета к различным типам урона (например, как у големов в первой Готике) Добавлен...
  8. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Да, но работа над ней будет только перед релизом. Впрочем, если у кого-то есть свой вариант этой надписи, то ее я могу интегрировать в мод.
  9. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Несколько позже планирую регулярно публиковать новости, включая скриншоты и, возможно, и отрывки геймплея.
  10. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Завязка такая же - "Эсмеральда"с Ирдората останавливается на Южных островах. Но сам сюжет претерпел изменения. Позже будет освещено подробнее. Весь контент, который связан с модом, включая и инструментарий, будет выложен в открытый доступ.
  11. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Я вообще не знаю, кто это, если честно. Сам увидел в первый раз. Видимо, кто-то решил приколоться.
  12. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Примите и мои соболезнования Владимиру, который люто болел ковидом... Длительное отсутствие вызвано пребыванием в армии. Касаемо судьбы проекта скажу определённо после новогодних праздников.
  13. Drurhang

    Cheat Codes in Arcania

    The game does not have a console. There is a special menu that can be opened using the "Cheat menu" command, but nothing more. All the functions of this menu are very standard and were needed in order to test the game developers. There are only such cheat codes. But to activate them, in the...
  14. Drurhang

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    В этом коротком видеоролике показаны сцены жизни игрового мира Gothic: The Lost Sequel. Следующее видео будет посвящено обзору Старого Лагеря и для него уже даже была записана озвучка. Подписаться на канал на Youtube по Gothic: Sequel...
  15. Drurhang

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Это уже было выяснено нами и оговорено в некоторых других местах, включая тему мода Орфей (они не знали этого) на немецком WoG и в дискорд сервере THQ Nordic. Есть одна взаимосвязанная вещь, которую определенно стоит учитывать: если в ремейке будет восстановлена локация подземного OrcCity, это...
  16. Drurhang

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Новости Представляем вам скриншоты из дорабатываемого нами горного форта, где в Gothic: Sequel расположилась ставка короля. Думаю, вас порадует детализация помещений и отдельных мест
  17. Drurhang

    Arcania: Gothic 4 Забытый Сетарриф

    Сетарриф — жемчужина Аргаана, столица Южных островов. Город, который так и остался недоступным для игрока в Аркании. И хотя нам давали возможность побегать в нём аддоне — то, что от него, осталось слабо напоминало тот самый изначальный план города, который мы видели из джунглей, идя к горному...
  18. Drurhang

    Конкурс от "Ордена Хранителей" Конкурс скриншотов "Право на ненависть" (межфорумный)

    Я выбрал работы, которую удовлетворяют критериям качества, соответствия теме и смыслу. Лучшие для меня являются те, где подобран и красивый ракурс и собрана цельная композиция так, чтобы мне не пришлось ничего додумывать. Я выделил три равных для меня по качеству работы. Но разделил по местам их...
  19. Drurhang

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Всё, что касается игрового кода - делаю я. Помогают мне по части текстур и иного контента, который не требует знания моддинга игры. Проще будет сказать так - реализованы задумки, но не сведены в одно целое. То есть выглядит интересно, но временно неиграбельно. Всё, что было на старом винте уже...
  20. Drurhang

    Привет. Делаем медленно, но верно.

    Привет. Делаем медленно, но верно.
Сверху Снизу