Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ты, так понимаю, оторвал куски карты из демо-версии мира Аркании года так 2008.
Джоргаана не было даже в концептах. Откуда его придумали - я не знаю. О Торгаане есть пара упоминаний в описаний предметов. Меша Торгаана никогда не существовало. Меш Коршаана существовал в тестовой версии, но в...
Может быть и так, но проблема в том, что сами Пираньи никакой логики здесь не видели.
Каждая игра серии противоречит друг другу.
И не надо искать никакой связи в том, что в Готике 1 осень, а в Готике 2 спустя 13 дней - лето
То, что вы построили логическую цепочку, не значит, что правы, так как...
Скрины текущего плана работ над новым обликом Нового лагеря.
На них мы отметили места, которые стоит переделать, либо с которыми нужно определиться, что именно нужно сделать.
Нуждаемся в ваших оценках и предложениях.
Gothic: Sequel. Новости
Ещё скриншоты:
- Добавлена модель лесопилки рядом с местом обработки древесины + завобблены прилегающие к этому месту территории.
- Добавлены руины рядом с местом, где в Готике 1 сидел Пачо. Проведение детального воббинга этого места.
- Добавление забора в Старом...
Зачем это? Отличия от версии ПК здесь только в расположении иконок быстрого доступа, а геморроя с установкой этого не оберёшься.
В Аркании, к примеру, интерфейс для ПК версии и для xbox совершенно разный, там даже анимации персонажа другие.
И я хотел когда-то перенести консольный интерфейс на...
Отснято очень хорошо, особенно, всякие документальные сцены, типа тушения пожара, падения вертолета, туннели, сбрасывание графита
Но сценарий - голимая клюква со штампами, рассчитанной на западную аудиторию. И сама худ. линия с постоянным распитием водки и кучей стереотипов весьма посредственна.
Что за дичь тут происходит? Для интереса поиграл в 1 главе.
Решил подраться с кузнецом, так как строка диалога о этом есть. Когда ХП снизилось до половины, он развернулся (!) и побежал. А так, как спуститься по человечески из этого лагеря нельзя - он полетел с обрыва и разбился рядом с тем НПС...
(17/06/2019) Gothic Sequel: новые новости
1. Проект по доработке сиквела теперь представляет собой мод для оригинального билда игры, запуск производится также через МодСтартер.
2. Проработана орочья стоянка возле хижины кавалорна и возле орочьей арены, которая как мы знаем не...
Читая обсуждение по Яркендару, я тут вспомнил, что сам некогда писал сюжет якобы для пятой части Готики, связанной с ним. В принципе, здесь многое сходиться с моими представлениями, как связан Яркендар и Спящий.::)
Дам чисто краткий обзор:
Готика (5): Яркендар
События происходят за 1000 лет до...
Нашёл вдруг свои древние машинимы в то время, на которое приходился расцвет мувимейкерства по Готике. Я уже не помню о чём сюжет, но дать краткое пояснение постарался.
Что я помню:
- очень долго возился с консолью.
- очень много возился с ракурсами; выдавать какие-то красивые планы.
- старался...
На RPGrussia стилистика форума внешне похожа на WoP.
Но там уведомления приходят через почту, на который зарегистрирован аккаунт.
И ещё такой вопрос или скорее предложение - есть возможность сделать больше стилей оформления?
Сейчас есть стандартный, ночной стиль и стиль без иконок.
А есть...
Заниматься балансом в сценариях. Это очень важно, поскольку в первоначальной версии я проставливал параметры в коде на авось по простой схеме. Сейчас нужно пройти игру с каждым сценарием по отдельности и, выявляя ошибки, править их.
Весной с переменным успехом и достаточно медленно реализовывал данную возможность вдобавок к основному моду.
Сценарий вы можете выбрать на одну версию мода из 6 вариантов.
Сценарии - что это такое?
По сути это сбалансированное изменение игрового мира. Изменяются текстуры + наполнение...
Вероятно, последнее. И так много сил на них уже ушло.
В идеале делается 3 игровых сезона полноценных (лето/весна/осень)
И 3 нестандартных (зима (катаклизм)/засуха/отравленные земли).
Различия больше в геймплее. Ну и увидеть пустынный/зимний и ещё какой вид острова - тоже красиво.
Я не игнорю. Будут ответы, если я опубликую нововведения. Но я просто пока не берусь сочинять большой пласт текста, снабжать скринами и прочим.
Работа сейчас идёт медленными темпами над реализацией 4 сезонов года в игре (лето/зима/осень/весна), которые вы можете выбрать при установке мода.
Это...
Твой энтузиазм заслуживает уважения.*thumbs up*
Но я, правда, не понимаю - зачем распылять силы и время на всякие мелочи, типа головы героя с версии для приставок, свет персонажей и т. п. На геймплей это никак не влияет, да и особых изменений на него нет.
На Ризен есть неплохой модкит - в чём...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.