• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Сердец 300, но один напиток даёт +2 к ловкости, 300/50*2=12. Или на харде ящеров больше? Если профиль не даёт +1 к напитку из сердец ящеров, то это баг. Потому что к напитку из сердец орков идёт +1 от профиля, сам вчера проверил, и потому что на напитке из сердец написано "Возможен...
  2. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Да, магом я с удовольствием их сожру, а то у меня больно дохрена силы под конец было. Но всё равно 200 ловкости в 4-й главе вполне достижимо, правда с ювелиркой. Позже попробую написать гайд
  3. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Сейчас - да. Если не качать ману за ЛП после 100 и не тратить ЛП на всякий треш, типа освящения робы, то как раз хватит на все скиллы, дающие интеллект, в том числе, и на эти 2. Это на харде, на лёгком у меня под конец игры тысячи полторы свободных ЛП было, которые уже некуда тратить. Но Тразеге...
  4. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    А вот вам вся ловкость за игру Ловкость +70(+35) - Зелья из ягоды гоблина +18 - Мутагены к зельям +12 - Напиток из сердец ящеров +65 - Профиль +29 - Пироги Теклы +50 - Квест в 7-й главе +40 - Дары богов +19 - Переработанное орочье зелье +3 - Зелье из орочьего пойла +5 -...
  5. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    А сколько надо? Если до 500 качнуть, ну 3500 будет. Я, честно говоря, не видел там таких мест, где нужен большой пул. То есть нет такого, чтоб неизбежная убер атака босса сносила сразу 4000 хп. В основном там по 500-1000 тычки дальнего боя, и их нужно избегать, ну одну можно пропустить иногда...
  6. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Сила +122(+61) - Зелья из драконьих корней +18 - Мутагены к зельям силы +88 - Напиток из сердец орков +136 - Профиль +59 - Пироги Теклы +50 - Квест в 7-й главе +40 - Дары богов +19 - Переработанное орочье зелье +5 - Зелье из орочьего пойла +10 - Ученик Харада +15 - Стихия...
  7. commdt

    Гайд по пирогам Теклы http://worldofplayers.ru/threads/38913/page-10#post-864796

    Гайд по пирогам Теклы http://worldofplayers.ru/threads/38913/page-10#post-864796
  8. commdt

    Все скрижали http://worldofplayers.ru/threads/38877/page-35#post-864782

    Все скрижали http://worldofplayers.ru/threads/38877/page-35#post-864782
  9. commdt

    Все зелья http://worldofplayers.ru/threads/38877/page-35#post-864461

    Все зелья http://worldofplayers.ru/threads/38877/page-35#post-864461
  10. commdt

    Редкие травы http://worldofplayers.ru/threads/39105/

    Редкие травы http://worldofplayers.ru/threads/39105/
  11. commdt

    Возвращение 2: Халява

    Все скрижали в игре Не знаю, стоит ли выделять тему и добавлять карты, но уверен на 100%, что я не всё нашёл Древние каменные скрижали (30) Яркендар (14) Миненталь (3) Есть ещё одна, но не помню, где взял...[/spoiler] Выносливость (+7) Долина теней (+1) [/spoiler] Здоровье (+330)...
  12. commdt

    Возвращение 2: Редкие травы

    Выкатил огромное обновление по травам. Новые локации, инвентари мобов, добавление по главам и не только. Там, где глава со знаком вопроса, проверьте в более ранней, но при первом посещении локации точно нет. Добавил травы из фидбека, про кредиты не забыл :) Сделал удобную сортировку Что касается...
  13. commdt

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Это уже исправлено в текущей сборке. --------------------------------------------------- Вернёмся к багу с неработающей "V". Раньше он у меня возникал из-за манипуляций с тестовым режимом, но выяснилось, что существуют и другие причины. Одну из них я отловил: Иногда после неудачного...
  14. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    При таком раскладе за сутки надо съедать не 3-4, а 8 "кусков еды". 24 часа х 10% = 240%. 240/30 = 8. Или я что-то упускаю? Вот эти варианты я уже и представлял себе. Понятно, что в поздней игре еды более, чем достаточно, но вот в 1 главе до вступления в гильдию для создания "болванки" ожидаю...
  15. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Спасибо! В целом, картина ясна. Интересуют, конечно же, неограниченные источники, например, что восстанавливает бочка с водой?
  16. commdt

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Щипцы, по моему. А может кто-нибудь расписать механику потребностей харда, таких как Голод, Жажда, Усталость, ну можно ещё Выносливость по принципу: 1. На что влияет 2. Что происходит, если достигнет 0 3. За что и как расходуется 4. Способы восстановления Например, (из поста выше) Усталость
  17. commdt

    Возвращение 2: Халява

    Как и обещал, Все халявные зелья Сила - 32 Ловкость - 21 Мана - 38 Здоровье - 36 Прочие Играл магом огня, некоторые зелья могут отличаться. Некоторые зелья возможно получить только "на выбор", так что по факту их меньше. Ну и пишите, что пропустил
  18. commdt

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Оружие на силу берет урон только от силы. Оружие на ловкость - от силы и ловкости
Сверху Снизу