Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
M@X1M, используйте последнюю версию коммунити патча с включённым альтернативным балансом. Кроме прочих прелестей, после изучения навыка "Мастер вор" у
счётчик краж в городах останавливается. Можно тащить всё, что к полу не приколоченно, стражники про вас больше не вспомнят.
Наконец-то заставил себя поиграть в Risen 2, и он мне неожиданно понравился, во всяком случае, после прочтения отзывов я ждал гораздо худшего. Негативные отзывы, очевидно, вызваны тем, что люди ждали от игры второго Risen 1 или второй Готики 2. Готика 2 уже есть, и на её движке продолжают...
Послущайте меня, о сины сомнения.
Кочевники существовали в Варранте раньше всех остальных, намного раньше, это потом уже туда пришёл Зубен со своими ассасинами. Зубен построил города, наладил цивилизацию, кочевники за всё это время не сделали ничего и до сих пор живут одними грабежами...
vladislavua, разумеется, не нужно начинать новую игру. Настройки дальности меняются на ходу в ini файлах. Если влом ковыряться, установи прогу Gametool (во всяком случае архив и экзэшник называются именно так, искать можно со словом Gothic 3). Там все дальности разложены по полочкам, максимум...
Ну, с игровой точки зрения выбор здесь довольно простой. Дикари - ближний бой (контроль с помощью вуду, дополнительный танк - призрак, ещё и хил - Чани), инквизиция - дальний бой. С моральной точки зрения никаких эмоций и симпатий/антипатий эти фракции не вызывают. Разве что всегда приятно...
А там в записке не написано? Не помню точно, с кем надо говорить первым, по моему с Энцо (точно не с мигелем), но в любом случае ключевой персонаж в этом квесте - торговец из Бакареша, который ещё принимал квест на трофеи (Ашну, Ардо? Не помню, как зовут). От него уже квест расходится на 2...
Да не, там все квесты в Венгарде делаются. Убить орков под куполом, привести паладина, найти паладина (в башне), принести разные инструменты, жратву - по моему это всё
Разумеется, при включённом АБ. Но подожди, в самом начале игры с древним знанием 50 я убивал волка с 2 фаерболов + горение (сложность хард). Потом я попроходил непыльные квесты в городах, неплохо поднял уровень, а заодно и древнее знание до 200 ((200-50)/2=75, на столько должен был вырасти...
На самом деле, коммьюнити тим говорит, что они изменили систему брони на вычитаемую, как в старых готиках (в чистой Г3 броня отнимала проценты урона, а в прошлых урон напрямую вычитался из брони), но по факту действительно мало, что изменилось. Либо у врагов такой урон запредельный, что эта...
7 Штук у одного торговца? Читал буржуйский форум по поводу этих торговцев, там из всей кучи игроков у одного вышло максимум 5, и то это ничем не подтверждено.
Хотя я подозреваю, что это работает вот как:
Шанс появления таблички, допустим, 30%, после этого шанс появления второй - опять 30%...
Дедушка, это всё содержимое Прочного сундука, про него я в курсе, а вот в Большом видимо ничего ценного не бывает.
Не, спеллов мне хватает из доступных по оригинальным правилам, а свитки волны льда нужны для другого
И похоже этих свитков в игре действительно всего 2
Если двух убьёшь, отношение не изменится, только отмазаться придётся за второго. А вот что самому интересно, так это если взять квест на освобождение, они оранжевыми станут только формально (я так понимаю, это сделанно, чтобы удобнее было их в цель брать), а вести себя будут как друзья, либо всё...
В основном - да, но есть там одно место. Если выйти из клана огня и придерживаться стены по левую руку (северной стены) и сразу за гробницей снова пойти на север
то вот там нарисованная на карте дорога вообще ни к селу, ни к городу. Дорога на самом деле проходит там, где как будто ничего нет
Заточка учится книгой, которую продаёт один из охотников в Силдене.
За повстанцев не парься, враждебными становятся только эти ребята, Иног никак не реагирует. Только прежде, чем делать их враждебными, не забудь пройти пару коротких квестов местного ягодника. (он там один с именем, не считая...
Отличный мод! Немецкие голоса подобраны довольно удачно, сама немецкая речь напоминает о Готике 2 с немецкой озвучкой/русскими субтитрами (если кому-то, кроме меня, нравился такой вариант). Озвучен он по моему полностью, "молчат" моды "Возвращение генерала Ли" и "Последствия", что действительно...
"Последствия" не ставь НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ. Мало того, что мод нелогичный (например, ситуация с камнем друида в Гелдерне), он ещё убивает кучу квестов и вызывает тонны ненависти позже в игре, заставляет пользоваться консолью. Не знаю, каким местом думал автор, но у меня возникло ощущение, что мод...
Ура, друзья! Проблема решена заменой Ge3.ini и UserOptions.ini на какие-то оптимизированные. Как ни странно, дело было в графике. Тут скидывал настройки на минимум для инишников знакомому, после этого восстановил по памяти и не мог загрузить ни одного своего сэйва. Снова заменил ини на эти...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.