Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я так понимаю добавить новое лицо вот так нельзя:
AI_Constant:
const int Face_N_ZombieMud = 162;
const int Face_N_WNDHartvin = 163;
Потому-что в игре у меня появился чувак с лицом зомби Мада, а не с тем, которое я указал.
Где устанавливаются ограничения на количество лиц в Готике? Или надо...
То есть, ты считаешь, что по лору остров точно такой же как в игре. Сам остров 5 км в длину, сутки там длятся 30 минут... Все ясно. Все понятно. В дальнейшем диалоге не вижу смысла *applause*
Очередное оскорбление, выдаваемое под "констатацию факта"...
Вот статья например:
Большую часть жизни...
Блин, вынуждает меня))
Это оскорбление, или совет завёрнутый в форму оскорбления?
Ну, так зайди в игру встань у ворот Хориниса, а лучше от корабля, засеки игровое время (у меня было 8.00 у корабля, через ворота прошел было 9.00), нажми Caps Lock и иди до места обмена (я пришел в 13.12 вроде)...
Ну, мало ли что это тебе напонимает, мне это напоминает, как ты слаб в геймдизайне.
Это совет ...
Купец в таком случае тоже.
Не перестанет, но он будет править этой территорией, как чиновник, а не как собственник, связанный с королем вассальных правом.
Постарайся понять разницу между...
Нашел правильное, оно было в Startup и почему-то закомменчено.
Подскажите как работает функция Npc_GetNearestWP и почему нельзя сделать вот так:
func int dia_Peter_Meet_condition()
{
if((PeterGoMeet == TRUE) && (Npc_GetNearestWP (Peter) == "NW_CITY_HABOUR_11"))
{
return TRUE...
Подскажите где можно отредактировать изначальное наполнение инвентаря ГГ.
И можно как-то отредактировать в Сорсере состав катсцен, а то в сборке которую я компилирую на основе декомпилированных скриптов нет первой катсцены (ту, где Ксардас призывает Братка).
Награда не делает квест качественным. Если за квест принеси 5шкур волков тебе дадут 1000 золотых это не сделает этот квест лучше например квеста ночного патруля из Архолоса.
Я не против их партнёрства. Просто товар Хакона в городе не востребован. Суть купца в том, чтобы покупать товар в точке А...
Подскажите, есть в игре проверка на избиение?
Я знаю, что есть проверка на убийство/смерть Npc_IsDead(Vino). Ну, а если я хочу, добавить задание избить НПС, но не убивать, как это можно сделать?
Не подскажете как выудить модель легких доспехов паладина? Все остальные модели доспехов я достал декомпилируя файл Humans.mds, но среди полученных файлов нет Armor_Pal_M. Или может кто-то выкладывал?
Можете подсказать, как сделать так, чтобы после разговора НПС начали драку между собой, вот это должно сработать (код ниже 01)?
И еще как сделать так, чтобы после разговора драку с ГГ начал не только НПС с которым он говорит, но и его товарищ, вот это должно сработать (код ниже 02)?
Что...
Давно хотел спросить как менять распорядок дня у НПС, но наткнулся у Андре на эти строчки:
B_StartOtherRoutine(Vino,"BUGSTHERE");
B_StartOtherRoutine(LobartsBauer1,"BUGSTHERE");
B_StartOtherRoutine(LobartsBauer2,"BUGSTHERE");
Нашел у НПС строчки ста таким распорядком:
func void...
Еще один вопросик первые два пункта
надо прописывать при каждой записи в дневник или только при запуске квеста?
func void Use_RavensKidnapperMission_Addon ()
{
if (Use_RavensKidnapperMission_Addon_OneTime == FALSE)
&& (MIS_Addon_Vatras_WhereAreMissingPeople != 0)
{...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.