Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это индикатор отношения тех или иных мобов к герою. При зеленых надписях оно дружелюбное, при белых - нейтральное, при желтых - настороженное, при красных - агрессивное. После достижении 75% репутаций в анклаве его жители становятся дружелюбны, и с ними можно дуэлировать один на один, отбирать...
Можно. Плюс изначальные зоны боевых действий (Ардея, Гота, Венгард и Нордмар) счетчиком революций тоже не учитываются. В расчет входят только лагеря орков на раскопках храмов Мора Сул и Аль-Шедима, которые считаются ассасинскими анклавами, поскольку орки в Варанте - гости.
Нет.
Настоятельно...
Ай-ай, ты забыл жмякнуть спасибку ;) Там изменения во внутриигровых текстах stringtable, в частности добавлены все строки из Update Pack v1.04.11.
Правильная мысль, лично я так и делаю :)
Там по ссылке есть описание этого мода.
Это обновления совместимости Квестпакета с последним комьюнити-патчем. Вторая сборка новее и с русской документацией по моду.
IvanSPb87, есть готовое решение, вот его описание и ссылка на скачивание. Или можно попробовать поставить оптимизированный по максимуму ини-файл ge3-ultra_optimized.
А если есть желание поковыряться вручную, то вот инструкции на русском: одна, вторая, третья.
Там же написано: не будить Кана. Значит, как можно догадаться, заходить надо ночью и с "зеленой" городской репой. Вырубить трех спящих или встающих с кровати шаманов - трехсекундное дело. Всё обшмонать и уйти от них, пока не очухались.
Консоль и раньше у некоторых не работала, особенно на всяких левых сборках. Решение: в директории Data создать папку _compiledImage, а в ней еще одну с названием _intern.
Дело не только в подчеркивании вместо пробела, а еще в том, что give и teach - это разные команды, и надо использовать нужную, а не обе сразу. Первая - для получения предметов, вторая - для обучения персонажа.
Это не в ванили, а в игре с модом "Альтернативный баланс". В оригинале всё по-прежнему.
Данная проблема легко решается без читов. Например, в рыбачьем квартале Сильдена парочка наемников рядышком все дни напролет пилит дрова и конопатит стены. Дуэлируешь с ними, забираешь пилу и молоток, отбегаешь за пределы видимости, возвращаешься - они опять заняты своим делом уже с новыми...
Да просто людям неудобно или лениво длинные видосы смотреть, обычно выкладывают скриншоты. К тому же полный список установленных патчей и модов ты не сообщил. Например, нельзя ставить Контент-мод без Квестпакета, они идут в связке, можно лишь выбрать опцию "без квестов QP".
А из того, что видно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.