Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Поставил мод на стимовскую версию с юнионом версии L. Играется стабильно, изменил только клавиши Z и V в ини файле и убрал конфликтующие плагины (огонёк и notfriendly file). А потом до меня дошло, что нет настроек мода в меню. Сложность, прицел и прочее. В этой папке уже были установлены Кузнец...
"Прятки", это квест одно из триумвиратчиков, имя на Э. на поиск данного рудокопа. Если помогаем рудокопу ,квест автоматически проваливается, даже если не взят. сделать все дела с шахтой надо до перехода в 4-ю главу или все несделанные квесты шахты будут провалены.
4. Так и не дождался тяжёлой версии до конца игры. Пришлось в драконовких заканчивать, зато хоть шлем предводителя в текстуру хауберка не врезался.
За Освальда в моральном плане точно лучше, да и сам квест получается забавный, особенно за стражника, так как взаимодейстие с начальством есть (Аргос).
1. Тогда должен актироваться портал в пыточной, идём в него, попадаем в комнату с лебёдками, там будет орк-нежить, убиваем и идём в другой портал, там будет перенос в комнату с сундуками, в неё ещё можно пролезть жуком у входа в пустоши из храма.
2. Когда крутишь один, появляется один скелет...
1. Надо крутануть 2 лебёдки в комнате, что за помещением, где работают маги Селины, за решёткой. Глен зайдёт в пыточную и должны появиться диалоги.
2. Надо поговорить с магом и дальше крутить вместе.
3. По сюжету туда отправляют, в 5 главе, кажется, к тому времени под решёткой был вход...
Пояс на + 10 силы можно получить как вариант награды за квест "ночной охотник". В поздних главах у торговцев, вроде тоже появляется.
Браслет + 7 и амулет + 10 силы или + 8 силы+8 ловкости есть у торговца в верхнем городе.
Книжка в архиве в замке князя.
Если приходить к бестии по сюжету, то...
1. Точно не скажу, но там надо узнать описание Инг и Лью у пастуха и прочих, а после разговора на ферме разговорить того брата что поглупее, потом появится возможность напоить его сладким джином и разговорить по-настоящему. Станислав в 3-й главе умирает сам собой от старости, хотя может сынок...
Не такой пояс. Ловкостной пояс за квест ночного охотника это 10 ловкости и 10 владения луком. За квест посыльного Джефф даёт пояс + 20 к владению луком без ловкости, такой же ещё можно выклянчить у Безумного мага в пустошах, но это, похоже, в поздних главах, когда у него обновятся диалоги.
Утончение насчёт акробатики. В описании указано, что её дают бонусом, если при переходе во 2-ю главу она больше 90. у Гг она больше 100, а бонуса не дали. Возможность вырезали или там доп. условия?
Вопрос по квесту Кантара. тут есть ветка в будущих торговой гильдии главах, как в Возвращении или можно смело сажать торгаша в тюрьму вместо Сары?
И вопрос по троллям. Прохожу за ловкача-лучника, 1-я глава, 20 лвл, 101 ловкости с кольцами, крафтовый лук на 100 урона., владение 41% - тролли всё...
Прыгаем в колодец, что в середине торговой площади среднего квартала., там волшебное зеркальце. Юзаем его, после полуночи, и квест запустится.
О легенде можно у Грейхема узнать за 50 ропери, а после квеста дополнить её своими приключениями.
С магом надо говорить в процессе квеста. сначала...
Вопрос по квесту Кантара. тут есть ветка в будущих торговой гильдии главах, как в Возвращении или можно смело сажать торгаша в тюрьму вместо Сары?
И вопрос по троллям. Прохожу за ловкача-лучника, 1-я глава, 20 лвл, 101 ловкости с кольцами, крафтовый лук на 100 урона., владение 41% - тролли всё...
Да, нужно стащить ящик у трактирщика, тогда Финч будет впечатлён и выдаст квест.
1. Возможно, сначала надо поговорить с Зарой о супе из жвал или с кем-то из охраны о ползунах. И сделан ли квест на сопровождение Мольте к шахте? Он в награду даёт рецепт лёгких доспехов из ползуна, может это...
Вообще-то Лука, для активации обучения у него, должен быть возвращён в лагерь из борделя по квесту от Финча, после чего немедленно приступает к обучению ГГ ещё в первой главе.
Ещё в первой главе обучить воровским навыкам может пират, вроде Бальдо, из пиратского лагеря на острове, что напротив...
1 Надо ещё сделать квест от Корда, помочь одному из торговцев лагеря против другого. кого поддерживать решай сам. Крэйг может продать о них инфу за 40 ропери. Чтобы уточнить о своём прогрессе по вступлению надо у Флинта спросит, как твои дела.
2. Снятию панцирей учит Оха в лагере охотников...
Хп отберут в районе 100+ единиц, буду снимать за каждый сон по паре десятков единиц. Зелье тут не спасёт, потеря хп - это плата за ману. Хотя можно намолиться Аданосу на хп и попробовать так расплатиться через сон, как вариант.
"Иллюзия обмана" не связана с этим квестом - это квест до конца...
Писали, что зависит от кол-ва маны у ГГ + учитываются все бонусы от бижутерии, прибавляется в районе 40-50%. если не делать квест сразу, то через 15-20 игровых дней Куром должен сознаться про побочки (100+ хп улетят за несколько ночёвок)и тогда зелье будет стоить не 1к монет, а 100 у алхимика...
Тициан прячется в таверне "Крепь". Если упустить его второй раз, то на болотах, но в "Крепи" взаимодействие будет интереснее и выгоднее, так что не упускаем второй раз. На болотах он лезет в драку и ничего не отдаёт.
Клетка с ползунами в болотном храме открывается четырём колоннами-крутилками.
Правильный порядок колонн:
левая нижняя, правая верхняя, правая нижняя, левая верхняя.
А вот как честно из-под моста с мечом Убийца драконов вылезти - не понятно.
Спутники, конечно болваны, но бессмертные, и даже...
Гарлот сидит в борделе у Ментулы в подвале, дверь слева, напротив двери с овечкой.
Плотник Йохаим бесплатно учит обычном стрелам и болтам (10 Lp экономии)+ учит взрывным стрелам только он + 100 к урону. Охотник будет скупать шкуры волков и кабанов по 10 ропери. Про преимущества кузнеца...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.