Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Redox, проверил, ошибки нет. Антивирус включен? Попробуйте отключить и еще раз запустить готику и выйти... В общем, повторить ту последовательность действий, приводящую к ошибке.
Нет, нельзя. Мб потом приделаю, как следующая версию Union выйдет.
Vic7im, Константин_Костерков,
Да, извиняюсь, про описание я забыл.
Hotbar - панель быстрого доступа. Предназначена для быстрого использования вещей, посредством горячих клавиш. Взаимодействие с хотбаром происходит в инвентаре и вне инвентаря.
Установка:
1. Скачать архив, распаковать, закинуть...
Vic7im, Gratt, Slavemaster, они там немного разные были, поэтому их и не соединяли в один плагин, за ненадобностью. Расширил с одного движка на все, но проверял лишь на г1 и г2А.
Удалил архив, он ниже, с описанием.
Smile393, вы путаете SnC из ребаланса и из В2, это разные вещи. В ребалансе все завязано на опыт от убийства моба, в В2 - завязано на отдельный удар. Т.е. совершенно не важно, убиваешь ты противника или нет.
И нет, SnC В2 написан не на скриптах, поэтому посмотреть его не получится.
hunt, 1. Не глюк, так задумано. Ограничение сделано с помощью лп, у вас их ощутимо меньше. Хотите что-то прокачать? Флаг вам в руки, может не хватить дальше.
2. Корректируется. Независимо от выбранных процентов, в финале набранные статы будут одинаковыми на любой сложности.
Gamerazza, были повреждены файлы SAVEINFO.SAV и SAVEHDR.SAV, я просто взял из рабочего сейва(который был в той же локации) и подставил их. Подозреваю, что нужен именно SAVEHDR.SAV файл, где указывается локация, которую нужно загружать.
Когда-то сталкивался с таким, так что примерно знал что делать.
Проверял только на Г2 НВ, за остальные не отвечаю.)
zCArray<int> insts; // все инстансы oCItem из скриптов
zCArray<zSTRING> instNames; // все инстансы из скриптов в ввиде строки. (ITMI_GOLD итд.)
void ParseItems() {
int C_ITEM = parser->GetIndex("C_ITEM");
// думаю и 100к хватит, но...
H O R U S, менеджер нужен чтобы скачать SDK для плагинов и патч/необходимые файлы для готики. Сами плагины - это уже на ваше усмотрение. Выложили и распространяете, как угодно.
Сами плагины подключаются в файле Gothic/System/Union.ini
Там есть строчка PluginList = SomePlugin.dll
Перенос в пределах одного меша. Для вобов разницы не будет.
Скажем так, в зене хориниса навели красоту, забросили. В другом моде, в хоринисе понаставили вейпоинтов и фрипоинтов, еще чего-нибудь, но красоты нет. Вот, что-бы эту красоту руками не делать,а просто перенести, - я и заморачиваюсь...
Не, я имел в виду спейсером.) Юней или астом понятно как сделать.
Сама идея, - перенос вобов с одного зена на другой. Не всех, а конкретных, но с сохранением координат и прочего.
Пока что, самый надежный способ, - выделить ВСЕ вобы в контейнер, в контейнере убрать нужные нам вобы, которые...
Jr13San, не знаешь, есть ли возможность из контейнера вставить вобы в мир НЕ по одному, т.е. все разом? Я сначала думал, сохранить воблист, а потом просто замержить перед компиляцией, но это дохлый номер.
кто-нибудь знает, можно ли из вобконтейнера вставить воб в точное место, в котором он стоял? Если клацнуть два раза на воб, переместишься на позицию - 4 метра от цели, вставка идет ровно на 2 метра.
4 метра
5 метров
вставка
Еще интересует...
Jr13San, именно такой порядок действий.) Вставлял 100 раз - проявлений визуала не было. Тестил на чистом меше, т.е. открыл - закомпилил, загрузил воблист и уже смотрел. Так же пробовал в обычном зене - результат не изменился.
Все, понял в чем проблема - именно в клике перед вставкой. Что-бы...
Jr13San, Не, чет не катит.
Живые объекты - да, копируются в обычном режиме. Но тут контейнер и не нужен. А вот - мертвые, допустим, из загруженного списка или уже удаленные из зена - копируются, вставляются, но не добавляются в зен и не отображаются. Сохранил зен, загрузил - их уже нет. Печаль.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.