Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это не зависит от избиения Фестера. Этот квест в принципе нельзя выполнить (возможно, потому что Фестер обманывает ГГ). Исправлялось в неофициальном обновлении Г2НВ, легко исправить и здесь:
Ошибку вижу, будет исправлено. Спасибо.
RPD
Есть много вопросов по самой логике, но пока попробуй так:
func void C_IsNpcRespawning(var int npcInstance,var int firstCheck)
{
var C_Npc npc;
npc = Hlp_GetNpc(npcInstance);
if(Hlp_IsValidNpc(npc)) //а что делать если npc не валиден (не вставлен в мир или труп уже удален)...
Поговори с Лестером до любого входа в город ("Я направляюсь в Хоринис. Что ты знаешь об этом городе?" -> "Может быть, ты знаешь способ, который поможет мне попасть в Хоринис?"). После этого ты сможешь показать травы стражнику у ворот ("Я принес травы для алхимика Константино.") и получить 100...
Можно. Ларес относит орнамент без требования замены, если выполняется одно из этих условий:
- ГГ прочитал письмо с трупа Декстера о планах Ворона, началась вторая глава и Ватрас дал добро на вступление в Кольцо Воды;
- ГГ прочитал письмо с трупа Декстера о планах Ворона и сказал об этом Ларесу...
По-моему, это исправляет Union или один из патчей/плагинов, включенных в обновление. У тебя установлен Union?
Фраза ГГ звучит как "Говорят, ты принадлежишь к Кольцу Воды?", а после церемонии принятия реплики этого диалога меняются и уже не подразумевают шантаж.
На такой случай нужна небольшая...
30 версия выйдет в начале сентября. Последней она не будет, просто темп работ меняется по мере моей занятости и настроения.
1 июля была выпущена последняя рабочая сборка для тестов (см. шапку темы), и такой же контент сейчас загружен в мастерскую Steam. По сравнению с этой версией, к полному...
Отрывок кода с логикой реакции ополчения на драку:
Дружественность ополчения зависит от текущей гильдии атакующего и жертвы. Если гильдии атакующего и жертвы одинаковы, то по умолчанию ополчение будет атаковать атакующего. Мо и охранник склада - нейтралы. Фернандо, Аттила и Ханна - горожане...
Выражение "как было раньше" здесь неуместно, потому что в оригинале Г2 и Г2НВ Ханна вообще никогда не нападала на ГГ. Все эти реплики в игре никак не использовались:
Поэтому ВСЯ атака Ханны является полной отсебятиной прошлых авторов мода *sorry*
И да, похоже что некоторые условия следует...
respondToObject следует ставить в FALSE, иначе загрузка мира начнется при попадании в триггер какого-нибудь предмета (например, стрелы из лука ГГ).
reactToOnDamage то же самое.
respondToNPC тоже FALSE, чтобы триггер активировался только ГГ, а не мимо проходящим монстром.
Что делает...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.