Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сочетанием
AI_WaitTillEnd(other,self);
AI_TurnToNpc(other,self);
добился того, чтобы команда выполнялась в нужный момент, но команда просто проходит по очереди, ничего не делая.
N1kX,
EV_WAITTILLEND
EV_TURNTOVOB
EV_TURNTOVOB
EV_WAITTILLEND
Похоже, проблема в том, что оба разворота срабатывают сразу же после первой фразы, а не так, как они стоят в очереди.
Проблемы со Спейсером 1.
Когда начинаю компиляцию мира, выдаёт такую ошибку:
Жму ок и он компилирует. Насколько это нормально?
Я попробовал открыть мир как скомпилированный и перекомпилить мир и свет. Потом попробовал открыть мир как нескомпилированный и скомпилить мир и свет. Также пробовал...
ElderGamer, спасибо, твои советы решили обе проблемы.
AI_StartState(GUR_1201_CorKalom, ZS_Guard, 1, ""); - так правильно? Ну, оно работает, но мне интересно, для чего используются третий и четвёртый параметры.
После замены во втором диалоге на Npc_ExchangeRoutine, диалог после прибытия на место...
Добавил 2 диалога.
В первом диалоге Кор Галом говорит с нами после реплики Кор Ангара и ведёт в указанную точку. Это работает. Но, так уж вышло, что Кор Галом стоит к нам спиной, и если быть у его спины, диалог не начнется. Вбегаешь в поле его зрения и диалог начинается. В то же время, имеются...
Похоже, если я создаю новые ветки диалогов, то нужно начинать новую игру, чтобы они заработали.
Есть ли способ это обойти? Например, отредактировать сейв? Открываю сейв в GVE, - нахожу там переменные диалогов. Но почему-то все переменные диалогов установлены в ноль, и в GVE нет возможности...
Yes0000, может быть из-за винды 10. Бывают версии, с которыми Готика не дружит. Попробуй чистую Готику 1 и 2. Если не запустятся, тогда, возможно, останется только один вариант - менять винду.
Ошибки:
Когда Сервин даёт задание украсть меч "Триумф стражника", его нужно украсть из оружейной баронов, но запись в дневнике гласит "украсть из оружейной в лагере у Старой шахты".
Квест "Священные книги сектантов":
Выполнение квеста должно начаться с диалога с Гуго о том, что стоит...
Не будем забывать, что разработчики назвали бога Белиаром еще в первой части, а Бельджар - результат ошибки перевода. Так что можно выстраивать теории вокруг имени Бельджар, а можно просто посмотреть правде в глаза.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.