• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Попробовал. Команда AI_TurnToNpc(other,self); упорно не хочет работать.
  2. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Сочетанием AI_WaitTillEnd(other,self); AI_TurnToNpc(other,self); добился того, чтобы команда выполнялась в нужный момент, но команда просто проходит по очереди, ничего не делая.
  3. STARK

    Вопросы по скриптингу

    N1kX, EV_WAITTILLEND EV_TURNTOVOB EV_TURNTOVOB EV_WAITTILLEND Похоже, проблема в том, что оба разворота срабатывают сразу же после первой фразы, а не так, как они стоят в очереди.
  4. STARK

    Помощь по спейсеру

    Проблемы со Спейсером 1. Когда начинаю компиляцию мира, выдаёт такую ошибку: Жму ок и он компилирует. Насколько это нормально? Я попробовал открыть мир как скомпилированный и перекомпилить мир и свет. Потом попробовал открыть мир как нескомпилированный и скомпилить мир и свет. Также пробовал...
  5. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Есть код, в котором герой должен повернуться к собеседнику. Но почему-то это не работает.
  6. STARK

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, спасибо, твои советы решили обе проблемы. AI_StartState(GUR_1201_CorKalom, ZS_Guard, 1, ""); - так правильно? Ну, оно работает, но мне интересно, для чего используются третий и четвёртый параметры. После замены во втором диалоге на Npc_ExchangeRoutine, диалог после прибытия на место...
  7. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Добавил 2 диалога. В первом диалоге Кор Галом говорит с нами после реплики Кор Ангара и ведёт в указанную точку. Это работает. Но, так уж вышло, что Кор Галом стоит к нам спиной, и если быть у его спины, диалог не начнется. Вбегаешь в поле его зрения и диалог начинается. В то же время, имеются...
  8. STARK

    Помощь по спейсеру

    Спасибо, работает!
  9. STARK

    Помощь по спейсеру

  10. STARK

    Помощь по спейсеру

    1) Не помогло. 2) Не открыт.
  11. STARK

    Помощь по спейсеру

    Увы, так же висит. Пробовал на чистую Готику - так же само. Показывает загрузочную картинку и все.
  12. STARK

    Помощь по спейсеру

    Спейсер для Готики 1 из ГМДК не запускается. Стоит Юнион, винда 7. Помню вроде пофиксеный Спейсер выкладывали, если ничего не путаю.
  13. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Спасибо, работает!
  14. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Увы, не помогло.
  15. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Сделал так, добавил переменную диалога, но он так и не появился в игре.
  16. STARK

    Вопросы по скриптингу

    Похоже, если я создаю новые ветки диалогов, то нужно начинать новую игру, чтобы они заработали. Есть ли способ это обойти? Например, отредактировать сейв? Открываю сейв в GVE, - нахожу там переменные диалогов. Но почему-то все переменные диалогов установлены в ноль, и в GVE нет возможности...
  17. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение

  18. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    Yes0000, может быть из-за винды 10. Бывают версии, с которыми Готика не дружит. Попробуй чистую Готику 1 и 2. Если не запустятся, тогда, возможно, останется только один вариант - менять винду.
  19. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ошибки: Когда Сервин даёт задание украсть меч "Триумф стражника", его нужно украсть из оружейной баронов, но запись в дневнике гласит "украсть из оружейной в лагере у Старой шахты". Квест "Священные книги сектантов": Выполнение квеста должно начаться с диалога с Гуго о том, что стоит...
  20. STARK

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    Не будем забывать, что разработчики назвали бога Белиаром еще в первой части, а Бельджар - результат ошибки перевода. Так что можно выстраивать теории вокруг имени Бельджар, а можно просто посмотреть правде в глаза.
Сверху Снизу