Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
да... и это печально... было
Ставь фикс 10.05.2018
К примеру, урон "копья мрака" с 711 упал до 470. Вот теперь он соответствует сюжету игры.
ну да. Очень не удобно и времязатратно переключаться между заклинаниями.
"Уничтожение нежити" надо было делать по урону равными другим школам... т.е...
плавке золота обучает книга.
Я так полагаю ты о ней не знаешь, раз задаешь данный вопрос.
Она в старой золотой шахте... той, что у прохода из Миненталя в Хоринис.
Почти в конце, на столе. Но всегда есть зелье "Тумана".
у него стадии
вот когда ты сам себя убиваешь - просто не бей.
жди стадии когда возвратного урона по ГГ нету.
P.S. ты его еще и лечишь когда по ГГ урон наносится.
так что-то было типа с помощью какой-то штуки... без читов.
Типа как корона демонов дает возможностью одень оружие...
меняли. патч за 28-е читай чейнджлог
просто название файла поменяли (не так давно)
AlternativeBalanceTextures - удалить (это старое название, соответственно старая версия мода)
AlternativeBalanceData - оставить
а разве сюжетные квесты 2-й главы Миненталя требую зачистки карты ДР?
Убить снепперов. Все.
Зачистить проход с Диего и ополченцем.
Переходи в 3-ю.
Через квесты торговцев беги в локацию форта. Там монстры первой главы. Качайся на квестах.
потому что проблема в количестве монстров:
Было бы их приемлемое количество для одного прохождения... т.е. что бы и побить было что, и не надоело это делать - не было бы "каждого".
- вот количество уровней за квесты.
Не 200 LP с монтров. 200 - это было еще до того как не только порезали, а потому еще и совсем убрали LP за "слабых" уникалов...
Если смотреть по самой дорогой Темной магии:
355 + 250 = уже 605... Уже не хватает. Еще ж необходимые навыки типа плавки...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.