Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
на последней сложности коэффициент опыта меньше... расчет вроде идет на 75-й, и то в конце игры уже.
Хз какой ты файл читаешь, но в документе инфа такая:
КШ 5 375 200 = 575
200 - LP с боссов, но это уже устаревшие данные... LP с боссов убирали только... на 60-70.
и цены школ там есть... только...
и для Тразеге "тяжелая" - это "прошлый век". Последние версии он уже делал под "Легенду" (после того как дал на ней возможность сохранения)
А разница в LP.
На "Кошмаре" даже одну школу пока выучить нельзя... надеюсь пересмотр цен LP когда-то доделают и понизят стоимость школ... но даже если...
превращением.
Маг огня при выборе стихии у хранителей, может взять +15 к маг моще, а не +10 как остальные маги
Ну и в общем:
понятное дело что создатели делают только "Кошмар".
Говорить о балансе на других сложностях...
Ну если бы кто-то читал диалоги - то было бы логично.
Миненталь ОПАСЕН.
ГГ и не должен его сразу чистить. Он должен пробираться тайком. Или для тотема нужна зачистка ДР?
спасибо за этот отзыв.
М.б. когда-то до создателей дойдет, что не количество заклинаний делает игру сложнее, а их баланс...
думаю стоит играть в:
Готика 2: Возвращение 2.0 - Ребаланс
(это последняя версия Возвращения, делает фанатами, но не без советов/рекомендаций ой Тразеге... пока он занят Гоэтией)
фиксы травы тут:
Returning 2.0 Textures Replacer
Опыта... на последней сложности где-то 75 уровней
написал в теме...
в предложения пока только как запланированное:
"Укус снизить урон до 350 единиц. Поправить анимацию для ДХ11. Исправить баг с пробиванием сквозь текстуры. Снова добавить эффект стана, убрать эффект яда"
в после перед твоим инфа есть, но немного устаревшая...
насколько в помню сейчас:
1-й круг - 100 мп. 50 инты
2-й круг - 200 мп. 100 инты
3-й круг - 400 мп. 200 инты (мин 2я глава)
4-й круг - 600 мп. 300 инты (мин 3я глава)
5-й круг - 750 мп. 500 инты (мин 4я глава)
6-й круг - 1000 мп. 600...
на вопрос не отвечу, но могу сказать что последние запланированные изменения довольно существенны (переделываются боссы, поправлен баг в формуле урона магии... читай в документе короч если желаешь) - так что не думаю что кто-то сейчас может тебе ответить на твой вопрос адекватно (никто еще не...
не знаю.
для Возвращения 00.66 я пользоваться версией noGRASS. Сейчас начал АБ - пшеницу, папоротники, корни в пещерах... - ничего не убрало (дата noGRASS позже файлов мода)
Думаю ты знаешь что в АБ используются так же и твои текстуры. Потому и спрашиваю у тебя.
Лично мне не удобно играть когда...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.