• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Нет проблем с использованием ее без указания параметров - функция это предусматривает. У меня скорее проблема, что я не совсем представляю как вызывать функцию периодически (когда и каким образом)
  2. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Этот фикс, как я понял, ставится только на г1? Я пишу для г2 нв, будет ли тут разница в поведении?
  3. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Можно ссылку на данный мод фикс? Я не помню, вроде что-то ставил себе
  4. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Да, просто подойдет
  5. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Такой вопрос: я создал несколько инстанций нпс-питомцев с aivar,[AIV_IsPet] которые по логике должны всегда ходить за героем и атаковать любого монстра (опционально: монстра и человека), который подойдет к нему слишком близко. Пытался прописать в b_mm_assessenemy, но, как я понимаю, функция...
  6. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Не подскажите темы или статьи на тему редактирования анимаций в .mds файлах?
  7. RPD

    Вопросы по скриптингу

    А именно отдельные ветви инвентаря? То есть кнопки, открывающие различные вкладки?
  8. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Всегда было интересно как реализовано разделение на ветви в расширенном инвентаре?
  9. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Не понял как именно. Есть метод full decompile. Им это делается?
  10. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос такой: при попытке декомпилировать датники архолоса сурсер выдает ошибку: dat файл несовместим
  11. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо большое! Насчет невалидности нпс: все те нпс, которых я проверяю - всегда вставлены в мир. Я думаю, что проверка на валидность ссылки здесь вообще лишняя, НО только в случае, если функция Npc_IsDead обращается к инстанции нпс и проверяет его состояние. Если она обращается к ссылке на...
  12. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Такой вопрос: func void C_IsNpcRespawning(var C_NPC npc, var int firstCheck) { if(Hlp_IsValidNpc(npc)) { if(Npc_IsDead(npc)) { if(firstCheck == true) { npc.aivar[AIV_WillRespawn] = false...
  13. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    так вооот - коготь хреначит через блок, так как функция вызывается во время блока тоже, код не даст соврать: if(!Npc_IsInFightMode(other,FMODE_NONE)) {B_BeliarsWeaponSpecialDamage(other,self);}; Но походу, как ты говоришь, в патчах уже поправили, но я их себе не ставил - у меня стандартный...
  14. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    В игре есть блок. Так вот при блокировании удара эта функция вызывается. (Проверено раз двести.) Это была бы не проблема, если бы функция вызывалась при получении героем урона/блока. Но этого не происходит впринципе, соответственно и отслеживание таким путем невозможно
  15. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    По факту просто вызывать функцию кастомного крита после каждого получения урона героем (когда противник нпс имеет экипированную дубинку), отслеживать этот момент. Даже не обязательно отслеживать колличество получаемого урона. Интересно еще стало, а возможно ли отслеживать именно получаемый...
  16. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Вообще никак нельзя? Что за плагины, не подскажешь?
  17. RPD

    Не стесняюсь спросить....

    Такие вопросы: Могу ли я как то управлять скоростью анимаций через скрипты? Можно ли как то вызывать функцию B_AssessDamage на герое или как то иначе отслеживать получение урона героем?
  18. RPD

    Вопросы по скриптингу

    В идеале отбрасывать на небольшое расстояние, но я проверял - и походу урон типа dam-fly работает только при условии, что жертва находится в состоянии бега. Поэтому я пока огрничился бы просто анимацией падения назад
  19. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Вообще планировал добавить что-то вроде как у кулака ветра, но в более нежной форме. А так то да. оно разве не сразу считает random, то есть эта единца дает такой эффект? Можно, но в целом я не планировал ничего делать при 55 процентах. Как буд-то бы просто пустые удары
  20. RPD

    Вопросы по скриптингу

    Спасибо, через оndamage попробую. Еще хотел бы поинтересоваться, все ли более менее структурно правильно расположено и не забыл ли я чего важного вставить. func void ZS_Unconscious_SC() { other = Hlp_GetNpc(self.aivar[AIV_LASTTARGET])...
Сверху Снизу