• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Необходимые нововведения.

    Результаты голосования из темы Предложения и замечания: Предложение/оценка форумитами: Привязать появление хранителей к главам: 47 голосов Сделать Яркендар необязательной локацией 11 голосов Руна "Уничтожить нежить"находится по квесту Галлахада...
  2. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@SalasValor УПС...а что там, в списке, делает руна "сила тролля"? Это ведь я изменил стандартную руну, в неофициальном патче на версию 1.0! Надо убрать оттуда! ItRu_Concussionbolt - это руна, которой пользуются только НПС, и называется она не"сила...
  3. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Секреты в аддоне

    2@shcundrik: По идее, это баг. Есть скрипт, регулирующий исчезновение рун из инвентаря побитых/убитых/замороженных НПС. Так вот, часть новых рун разработчики в этот скрипт не добавили.
  4. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@Dr. Morra: Я бы и рад ликвидировать, да не знаю, как. Вообще не ясно, то ли это баг движка (тогда баг останется),то ли виноваты скрипты (тогда есть шанс, что баг уберут). Если выясню причину - с удовольствием уберу...
  5. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    Советую почитать >>ЭТО<< Спойлер под красной надписью "одноручник"
  6. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@GeorG: Совершенно верно, так же и у мотыги, ЛКМ + W ;) Хотя изменить наверное стоит, слишком много вопросов об этом роге возникало...и сейчас возникает.
  7. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Жизнь Укурком. Две главы без Наставников и Доспехов.

    Кхм...Не могли бы вы сказать, где именно в скриптах эта ошибка? Про перековку я знаю, а кто должен выдавать тяжелый доспех послушника?
  8. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Так он и не будет общаться, он шибко умный, всё про всех знает, ничего от него не скроешь ;D Разница в том, что Атила теперь не даст ключ, придётся убить его и забрать... В аддоне 1.1 оружие поделили на колющее, и режущее, так что лучше бить его дробящим ;D Всё острое оружие теперь смертельно.
  9. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Может, предложите что-нибудь конкретное? Раньше выдать новые доспехи, дать возможность их улучшить? Так мне будет гораздо легче. Надо обсудить идею с народом.
  10. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Чит-коды для аддона (не marvin)

    Я думаю, многие бы сказали спасибо ;)
  11. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Огромная просьба к модераторам, имеющим связь с T&G С уважением, D.H.
  12. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Да, дело в патче, скоро исправим. Думаю, если удалить его, и снова поставить, особых косяков не будет - dimmell изначально создавал патч, установка которого не требовала начала новой игры.
  13. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    dimmell Мне проверить?
  14. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2@Diego1987: По сути дела поменяли местами "чёрный туман"и"волну смерти". Пожалуй, надо придумать новый эффект для"чёрного тумана", всё-таки теперь он вместо Уризеля. Требования к мане, урон:
  15. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2@Saturas: Я хотел зелье вставить в неофициальный патч. Как дополнение небольшое. А все локации аддона весят 322 МБ. Кто скачает такой патч? :o
  16. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2@MaGoth: А вы можете предложить какой-нибудь конкретный способ? На худой конец можно через инициализацию повреждений: например, после определённого количества повреждений защита спадает...Очень уж мне идея нравится, а править локации аддона я не могу :( 2@Saturas: И каким образом они мне...
  17. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2@MaGoth: Делаю на основе "Возвращения", это вторая проблема. :( И объясните наконец, пожалуйста, как действует этот жук? Как ни пытаюсь - ничего не понимаю. И нужно ли с этим жуком триггеры в спейсере использовать? Очень бы хотелось обойтись без редактирования ZEN`ов :-\
  18. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2@TemplaR: Ожидал подобный ответ...Разъясню: Вот скрипт того зелья скорости: Выделенная функция по описанию Vam`a: запустить файл анимации fileMDS для НПС npc на время time. Вот если бы была функция, дающая временно увеличить параметр защиты... ;D
  19. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2@Diego1987: Не согласен...Такое сильное заклинание, и на 4 круге? Халява, ИМХО. Я прекрасно помню, как после появления этой руны отпало желание играть дальше. Маны не шибко много требует (для меня, по крайней мере), и убивает всех вокруг в немалом радиусе. Пусть лучше руна Уризеля будет очень...
  20. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    Я давно хочу создать зелье, временно дающее защиту от падения. Вроде никаких проблем, анимацию я на время действия придумал, новую инстанцию зелья создал. Но возник вопрос - а как дать временную защиту? Дать защиту можно легко, в функции использования зелья, а как снять её? Да ещё и через...
Сверху Снизу