Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Результаты голосования из темы Предложения и замечания:
Предложение/оценка форумитами:
Привязать появление хранителей к главам: 47 голосов
Сделать Яркендар необязательной локацией 11 голосов
Руна "Уничтожить нежить"находится по квесту Галлахада...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
2@SalasValor
УПС...а что там, в списке, делает руна "сила тролля"?
Это ведь я изменил стандартную руну, в неофициальном патче на версию 1.0!
Надо убрать оттуда! ItRu_Concussionbolt - это руна, которой пользуются только НПС, и называется она не"сила...
2@shcundrik:
По идее, это баг. Есть скрипт, регулирующий исчезновение рун из инвентаря
побитых/убитых/замороженных НПС. Так вот, часть новых рун разработчики в этот скрипт не добавили.
2@Dr. Morra:
Я бы и рад ликвидировать, да не знаю, как. Вообще не ясно, то ли это баг движка (тогда баг останется),то ли виноваты скрипты (тогда есть шанс, что баг уберут). Если выясню причину - с удовольствием уберу...
2@GeorG:
Совершенно верно, так же и у мотыги, ЛКМ + W ;)
Хотя изменить наверное стоит, слишком много вопросов об этом роге возникало...и сейчас возникает.
Так он и не будет общаться, он шибко умный, всё про всех знает, ничего от него не скроешь ;D Разница в том, что Атила теперь не даст ключ, придётся убить его и забрать...
В аддоне 1.1 оружие поделили на колющее, и режущее, так что лучше бить его дробящим ;D Всё острое оружие теперь смертельно.
Может, предложите что-нибудь конкретное?
Раньше выдать новые доспехи, дать возможность их улучшить?
Так мне будет гораздо легче. Надо обсудить идею с народом.
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
Да, дело в патче, скоро исправим. Думаю, если удалить его, и снова поставить, особых косяков не будет - dimmell изначально создавал патч, установка которого не требовала начала новой игры.
2@Diego1987:
По сути дела поменяли местами "чёрный туман"и"волну смерти". Пожалуй, надо придумать новый эффект для"чёрного тумана", всё-таки теперь он вместо Уризеля.
Требования к мане, урон:
2@MaGoth:
А вы можете предложить какой-нибудь конкретный способ?
На худой конец можно через инициализацию повреждений: например, после определённого количества повреждений защита спадает...Очень уж мне идея нравится, а править локации аддона я не могу :(
2@Saturas:
И каким образом они мне...
2@MaGoth:
Делаю на основе "Возвращения", это вторая проблема. :(
И объясните наконец, пожалуйста, как действует этот жук? Как ни пытаюсь - ничего не понимаю. И нужно ли с этим жуком триггеры в спейсере использовать? Очень бы хотелось обойтись без редактирования ZEN`ов :-\
2@TemplaR:
Ожидал подобный ответ...Разъясню:
Вот скрипт того зелья скорости:
Выделенная функция по описанию Vam`a:
запустить файл анимации fileMDS для НПС npc на время time.
Вот если бы была функция, дающая временно увеличить параметр защиты... ;D
2@Diego1987:
Не согласен...Такое сильное заклинание, и на 4 круге? Халява, ИМХО.
Я прекрасно помню, как после появления этой руны отпало желание играть дальше. Маны не шибко много требует (для меня, по крайней мере), и убивает всех вокруг в немалом радиусе.
Пусть лучше руна Уризеля будет очень...
Я давно хочу создать зелье, временно дающее защиту от падения.
Вроде никаких проблем, анимацию я на время действия придумал, новую инстанцию зелья создал.
Но возник вопрос - а как дать временную защиту? Дать защиту можно легко, в функции использования зелья, а как снять её? Да ещё и через...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.