• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@Кошмар: Осталась банда Ханса...И вообще-то, это оффтоп. Тебе Сюда
  2. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2@Severin: Идея смахивает на онлайн-РПГ ;D Не знаю, зачем это? ГГ - это же герой, ему не привыкать. Ну палатка, дом, это ещё ладно, скарб в сундук запихать, да и просто у камина посидеть. Но собственные плантации - ИМХО слишком, он же не Онар. :) Ему некогда сидеть на месте, мир надо спасать! :)
  3. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2Geor'G: А какая функция должна срабатывать, если не секрет? Может, дело в вашей функции? Скиньте её в личку, если можно :)
  4. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Geor'G, Dimmell: А может лучше сделать рецепты? Грибами заведует Константино, у него покупаем рецепт, и готовим самостоятельно на алхимическом столе. Просто у меня появилось несколько идей для новых зелий, так вот, сделать по такому принципу - изучить их нельзя, но можно найти/получить за...
  5. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    2@miko: Те же коды, что и на руны, только не insert ItRu_(название руны), а insert ItSc_(название) За исключением начала кода все совпадает у большинства заклинаний, небольшие отличия только у пары рун.
  6. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@Dimmell: В версии 1.0 , помню, такая тема была - иногда при рубке монстров с нереально маленьким шансом давали прирост какой-нибудь характеристики...Я, например, только один раз получил, хотя играл и переигрывал этот аддон не по разу...Вопрос - осталось это или убрали? Я находил когда-то в...
  7. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    2@Элабрион: 2) Смотри \Story\B_GiveTradeInv\ Пример: (B_GiveTradeInv_Orlan.d)
  8. DUSTinghoFFman

    Вопросы по скриптингу

    Вопрос возник... Если я хочу создать диалог для объекта, по типу алхимического/рунного стола/наковальни, что нужно делать? Нужно ли для этого использовать спейсер? Объект уже есть, нужно написать диалог о создании на нём вещи, не могу понять, как? :(
  9. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@Dimmell: Текст раньше и у меня вис...после переустановки исчезло.... а импорт героя насколько я помню делается прямо в игре, без стартера...
  10. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@darkelf: С выделенного места можно подробнее?
  11. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Магия аддона Возвращение

    2@bot_kill: Думаю, в следующем неофициальном патче добавим выдачу свитков при изучении магии у Хранителей...я в патче на версию 1.0 так делал, имхо удобно...
  12. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Dimmell: Предлагаю вот что:
  13. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@Всем: Это конечно оффтоп, но очень хочется спросить хардкорных геймеров: до какого уровня они силу качали? ::) Я в версии 1.0 имел 400 в 7 главе, но там бонусы от хранителей просто огромные были...
  14. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@{>GAME~OVER<}: Насчёт 4 колец согласен, но характеристики нужно обсудить, ИМХО.
  15. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Fanat: А я лично за 4 богов...уж если сделали такой сюжет, придумали, то...ну вы понимаете. ИМХО.
  16. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@Dimmell: Так уж ли полной?
  17. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2@Solo: Да, видел в скриптах эту фичу, но ВОПРОС: кто прокачает силу до 350 хотя бы?! Без читов, ясен перец.... С повышением силы увеличиваются "мышцы"ГГ, и прописано всё там в разумных пределах, ИМХО. Может потом даже скрипт найду, если не забуду ;)
  18. DUSTinghoFFman

    Готика 1: Engine_Guru | Коннор. Часть первая

    Re: Yura_Guru: "Коннор" Очень понравилось, прям так и представил себе этот ледяной ветер и эту мрачную долину... :o Но вот этого не понял ;)
  19. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2@alexei: Очень интересные предложения... 2@Всем: Жду отзывов, мне лично большинство идей кажутся интересными...
  20. DUSTinghoFFman

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    2@Gurchava: Сообщение об ошибке, использовался ли МАРВИН, хоть какая-то зацепка... 2@Всем: Чем подробнее вы опишите баг, тем больше шансов на его исправление!
Сверху Снизу