Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Благодарю. Текстурки (как и сам мод) делаются исходя из артов, скриншотов и документам из GothicArchive (+ ресурсы из доступных демок, хотя они мало чем отличаются от оригинала) из изменений в плане моделей брони и персонажей, это новые модельки рук взятые из сиквела
Мужики, подскажите. Есть ли у кого эмбиенты из Альфа версии первой Готики в оригинальном SGT формате?
и может ли кто нибудь ими поделиться?
У самого эти эмбиенты есть в wav и mp3 формате. Целый день "колдовал" над ними в Direct Music Produccer, но подогнать их под читаемый для Готики формат не...
В 3 части вообще возможно внедрение собственных моделей в игру?
(Я не ретекстуры, и не про "подвинуть пару вертексов") а сделать полноценный конверт брони
Благодарю за ответ.
Можно вопрос касаемо HUD'a будет ли он таким же как и в ваших последних роликах (ввиде символов сердца, и сфер для отображения маны)?
Или будет более приближен к финальному варианту?
(Как по мне, раняя версия худа выглядит очень интерестно)
Насчет Camera.dat да, я уже не раз вводил в него свои поправки. Но я скорее имел ввиду чтоб при повороте камеры, персонажа не косило влево или вправо в зависимости от направления
(В данном случае имеется ввиду Бег
Когда во время бега с поворотом камеры. Герой как то странно наклоняется)
Снова я. Кто сталкивался с такой проблемой. Сделал скин но при отдалении камеры модель теряет полигоны (Подобно делению ЛОДов)
Как исправить эту проблемку?
(на голову внимания не обращаем)
Пример того как должна выглядеть модель.
А вот так происходит стоит отдалить камеру...
@Math2goth,
Было бы хорошо. Спасибо!
Все с чего то начинают. И пару строчек кода могут в последствии перерасти в нечто большее. А когда ты в самом начале упираешься в "Стену". То это достаточно быстро отбивает желание что либо делать
Да, я знаю что скрипты от Акеллы иуже исправлены. И знаю что этот не компилируется по причине ошибок.
Но мой вопрос изначально заключался в том, есть ли уже исправленный вариант скриптов на 1 часть?
Подобно тем, что есть у Акелла
ГС знаю, в скриптах не особо. Я хотел внести мелкие в файл Pc_hero
но Gothic.dat не компилируется обратно. Со скриптами от Акеллы такой проблемы не было
Всем привет, позвольте спросить
Есть ли у кого исправленный Gothic.dat для 1 части
Скрипты от Акеллы как я понял только для 2 части. Есть ли нечто подобное на первую часть.
И если не трудно скиньте ссылку пожалуйста
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.