• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Никакой враждебности между орками нет ни в оригинале, ни в CSP. Это предположение не имеет смысла. Сообщения перемещены в тему обсуждения. Дальнейшее продолжение будет расценено как флуд и тут же удалено.
  2. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    В оригинале орки из осадного кольца - просто пушечное мясо для ГГ. Что тут еще обсуждать?
  3. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Выходит, что Вы не знакомы с лором игры. Кан лично руководил атакой на Венгард. Орки уже были в крепости в считанных метрах от короля, когда маги и Робар создали барьер вокруг столицы, что показано в интро. После этого часть армии оставили осаждать столицу, надеясь на чудо, что барьер исчезнет...
  4. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    О какой вражде можно говорить, если это части одной армии? То, что они - пушечное мясо в оригинале и активно агрессивные, изменено в CSP.
  5. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Бороздить моря на "Эсмеральде" в CSP будет нельзя. Возможно, кто-то, тот же Юко, выпустит контент-мод уже на CSP и добавит туда такую возможность. Но создать двигающийся, интерактивный корабль, которым можно управлять, как в GTA, например, не возможно. P. S. С вопросами сюда...
  6. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    В CSP корабль это не просто декорация. С пиратами связана довольно большая цепочка квестов.
  7. Robespier

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Я не знаю, как, но в CSP это уже реализовано. Мы сделали Эсмеральду, практически 1-в-1 как в Г2.
  8. Robespier

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    У первого орка-босса разве нет карты в инвентаре?
  9. Robespier

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Через скрипты, которыми один объект (корабль в точке А) удаляется, а другой объект (корабль в точке В) вставляется в игру. Реализуется это на данном этапе только через диалоги.
  10. Robespier

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Заставить корабль передвигаться можно, но только через диалоги. Создать анимированный интерактивный корабль, чтобы он прямо шел по морю - едва ли. Добавить людей на корабль и воздействовать с ними - также возможно.
  11. Robespier

    Умер Михаил Жванецкий

    А если бы в Шарите лечился, то мог бы и дольше прожить.
  12. Robespier

    Готика 2: НВ Dzieje Khorinis / История Хориниса

    Город такой есть в Австрии.
  13. Robespier

    Новости Исходный код Windows XP попал в открытый доступ

    Не скажите, сколько банкоматов до сих используют ХР, Server 2003 или NT.
  14. Robespier

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    А ты не думал, что в этом как раз смысл баланса? Чтобы в среднем все были одинаково сильны.
  15. Robespier

    Готика 3 Общее обсуждение

    РВ работают над Элексом 2, старая Готика их не интересует на данный момент. Именно Бьорн катализатор того, что все ключевые люди ушли из компании: и Майк, и Кай, и Саша. По Готике 3 и по Готике в целом с ними общаться бесполезно.
  16. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Приветствую, Mentilar, и благодарю за вопросы. 1. Потрошители и тролли. А еще будет давать ржавое оружие. Что ощутимо, так как снижается скорость атаки противников на 50 %. 2. Нет. 3. Нет. 4. Да, играя за орков. 5. Это не совсем драконы. По версии CSP - это виверны. 6. Да. 7. Эта фича еще не...
  17. Robespier

    Готика 2: НВ Dzieje Khorinis / История Хориниса

    Вадуц, а не Вадуз.
  18. Robespier

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Проблема в багнутом инсталляторе Контентмода, который делает разрывы в нумерации томов модов, например, *.mod, *.m00, *.m01 и *.m04. Для этого нужно внимательно отслеживать нумерацию и не допускать ее прерывания. Чтобы за *.m01 шел *.m02, *.m03 и т.д.
Сверху Снизу