Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Очень странные рассказы. Необычно выбранные темы. Но написано добротно.
Хотя именно в данном рассказе четкой мысли не углядел. Как будто обрывок чьей-то жизни мельком узрел. Ни начала, ни конца.
Хорошо это, плохо - не знаю, но мне, как читателю, в таком произведении трудно сориентироваться.
Впору уже переименовывать МК в Бестселлеры Голливуда, ибо число гостевых бойцов, которые к МК никак не относятся, и пришли прямиком из кино, уже зашкаливает.
И да - что это за плоское четырехрукое создание? Это теперь Шива? Феминизация всего и вся уже начинает утомлять! Верните мне мое детство!
Отличный рассказ. Толково написан и язык изложения приятный. И в отличие от рассказа про морячка есть внятное начало и конец.
Ну и позволю себе приколупаться к маленькой детали, а именно: "Видимо, или она сдохла на лету от профессорского крика, или тоже старалась спрятаться в плинтус."
Муха...
Не уловил противоречия. Уровень прозрачности задается черно\белым градиентом в альфа канале. И естественно, что без настройки материала это работать не будет. Но... готика же работает именно с материалами, а не чистыми текстурами, и потому обсуждать надо именно материалы и их настройку. Если...
Вот в этом моменте не соглашусь. Движок умеет работать с полупрозрачностью. Правда делает он это с неохотой, и, почему-то, не всегда корректно. Но сам метод существует и работает.
В доказательство прилагаю скрин. Обратите внимание на оконные стекла с зеленым отливом.
Если убрать эти балконы, то где маги будут наслаждаться закатом, сидя в шезлонгах и попивая коньяк из запотевших бокалов?
Ну и шикарному монастырю - шикарные балконы. По-моему все логично. Маги все-же люди, и ничто человеческое им ни чуждо. Тем более, стремление к роскоши.
Это для послушников -...
Данный вариант я уже пробовал. К сожалению, в округе и так слишком много альфы, а вместе с балконом начинал просаживаться фпс, потому было принято решение остановиться на таком половинчатом варианте.
Что-то давненько мы не выходили на связь. И это не потому, что мы ленивые жопы (но и не без этого, конечно).
Просто основной упор сейчас делается на написание сценария, а там, как известно, особо и показывать нечего. Не страницы в ворде же скринить. :)
И вот, покуда правится сценарий магов огня...
Да, редактор растет и развивается и это не может не радовать. Денис, а растяжение и изменения размера моделей в гизмо режиме, как-то сохраняются в свойствах объекта? Скажем, скомпилированный в таком состоянии объект сможет в таком-же виде быть считанным оригинальным движком готы?
Если я правильно понимаю, Вам нужно, чтобы стартовая текстура ГГ была без нарисованной одежды. Это можно исправить, отредактировав файл PC_Hero.d.
В строке: Mdl_SetVisualBody(self,"hum_body_Naked0",9,0,"Hum_Head_Pony",Face_N_Player,0,NO_ARMOR); есть указание на материал hum_body_Naked. Под таким...
Создать в соответствующей директории игры папку nolod и класть нужные модели туда. Затем компилить спейсером или игрой. К слову, со статикой asc файлов вполне себе работает данный способ. С динамикой да, не канает.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.