• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Ты не понял, в максе все это сделать легко. Нужно чтобы видео, которое отренедерится там, было похоже на игровое.
  2. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Мне фильм делать. Хотя если бы кто нибудь намекнул как правильно отрендерить чтобы получилось похоже на видеоролики из Готики, тогда думаю хватило бы и анимации в максе, не всунутой в игру.
  3. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Окей, а как сделать анимацию именно при которой в руке будет меч? Я могу сделать аниму для нпс, но в игре она будет без оружия
  4. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Не, я могу создать анимацию для одного нпс. А вот на счет взаимодействия с другими предметами, и тем более с нпс не знаю как. Вот и прошу объяснить
  5. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Как создать новую анимацию для взаимодействия НПС с чем нибудь, а еще лучше кем нибудь Пример: Один НПС протыкает другого кинжалом и тот, в свою очередь, падает на землю
  6. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    А можно поподробней? Ну или хотя бы ссылку где прочитать можно:)
  7. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    А можно ли сделать так, что бы после пересечения триггера, определенное количество НПС стало выполнять одну и туже анимацию? Пример: ГГ. пересек триггер и вся стража обнажила оружие
  8. GothMass

    Вопросы по скриптингу

    Каким образом можно сделать к оружию эффект "удара тролля" (поясняю: что бы нпс улетал на несколько метров) И можно ли расстояние полета увеличить?
  9. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Ну добавлены наплечники на голое тело+ голень и стопа удалены, на их месте сапоги появились + шлем. Не знаю получится ли оптимизовывать, но в любом случае должен же двиг потянуть. А просто добавил новый асц доспеха, и все, не удалял ничего. Еще вопрос: Создал новое оружие, экспортировал в...
  10. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    У меня такой вопрос: Почему, когда я создал новй доспех, экспортировал асц меш, кину его в папку Anims, прописал как висуал у доспеха, включил игру, одеваю доспех, и все тело исчезает, одна голова остается*???* P.S. Размер доспеха 3734 полигона и 2994 вертексов
  11. GothMass

    Для чайников

    Возникает ошибка при попытке вставить новую броньку в игру, в чем дело?*???*
  12. GothMass

    Корова или новые животные

    Есть ли подобный тутор, в котором говорилось бы о правильности построения нового скелета?
  13. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Я разобрался, проблема была в следующем: импортировал модели из Готы 3, и импортировал их как единый меш, и после возникала ошибка. После же попробовал экспортнуть ее на две части и после стал нормально загружаться.
  14. GothMass

    Корова или новые животные

    Да, проверил, плохо. А нельзя ли каким либо образом скелет из г3 взять?
  15. GothMass

    Корова или новые животные

    А что если взять тот же скелет мракориса? получится?
  16. GothMass

    Корова или новые животные

    Вернулся к корове, и проблема опять. Нужен скелет,не человека же скелет брать. Подскажите какой лучше, может кротокрыса? и сразу вопрос насколько я знаю, увеличивать скелет нельзя, создать новый тоже. Что тогда делать?
  17. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    В максе возникает такая ошибка как: error invalid vertex index Что она значит, и как ее исправить?
  18. GothMass

    Не стесняюсь спросить....

    Создание мода может обойтись и только скриптовой частью, но сам понимаешь, что не интересен будет мод. Последовательность действий на мой взгляд такая: Продумка сюжета, зарисовка артов(если потребуется, для локации там и прочее), создание самой локации/ий, работа в спейсере, работа со скриптами...
  19. GothMass

    Вопросы по скриптингу

    Спасибо, но меня интересует, а продолжительность времени сколько тут равна? можно ли задать определенное кол-во времени? а затем гильдия становится той, которой была.
  20. GothMass

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Пропал куда то орк Барада, как это исправить можно? Может разрабы все таки включат чит режим, чисто ради вызова орка
Сверху Снизу