Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Может имеет смысл изменить требования изучения навыка двуручников:
2h боец - 1h боец; 2h мастер - 1h мастер
и например 2h боец(без присоединения к лагерю):
СЛ Торус: как ГГ вернет ему его кольцо.
НЛ Корд: ГГ выполнит квест Гомера и заслужит доверие Горацио(работающего на рис.полях НЛ)
БЛ...
Согласен
В в2 не играл. Но теперь понятно что там вавилон:eek:
*right* нарукавники ближе к рукам(т.е. потоньше и ... одинаковые)
и как вариант:
-нижние наплечники убрать
- а уши манишки лежали на на воротнике(т.е были одним целым)
:)это не критика - немного юморнул на ночь глядя
если _intern\Classes.d Constants.d взять из G2NR не поможет ... то
прийдется переносить "скриптовую начинку" из исходников G2 Classic Mod в проект(декомпил.скрипты) G2NR
ИМХО. Полное разделение - перебор.
А запрет на использовании рун >3 круга ``не своей`` магии - сам то.
---
магам Воды какая компенсация будет? да и на видео, маг Воды разносит каменного стража
`большим огненным шаром`
ИМХО. Без оружия. Как вариант - символ понедельника в таиланде.
возможно больше-бы подошел постамент как для фокус.камня из ярика,
с мини статуэткой или светильником (MOB)
S2
Пожелание:
- При вводе координат вручную( trafoOSToWSPos (zCVob) ) - ввод отриц. и дробных значений
- По F4 вызывалось для Vob полностью контекст меню, а не его пункт "Информация"
Баг:
После запуска игры, при нажатии F3 ошибка
X:XD3D_InitPerDX: Саn`t create D3DX contex Error...
Если глянуть через Spacer - у Mob есть функция conditionFunc возвращающая 1 можно mob использовать 0- нет
В самой функции можно прописать и диалог и анимации
https://worldofplayers.ru/threads/38072/
func void Mob_ApplyDamage(var int hp );
если несколько жил( без исп. AST и т.п.) - через Spacer каждую сделать мувером:)(победа будет "пирова" )
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.