• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gothic Sourcer V3.15 Release!

    При декомпиле динамической модели(msb) сначала PRE_HUMANS , а затем не заркывая GS декомпилиповать HUMANS то в HUMANS.MDS будет заголовок и modelTag(анимы) из HUMANS затем modelTag(и анимы) из PRE_HUMANS. И если возможно,чтобы при компиляции динам.модели сообщения об отсутствии текстур(tga)...
  2. Готика 2: НВ Texture Pack By Artemiano

    возможно стоит добавить мелким шрифтом в текстурку MENU_GOTHIC-C.TEX уменьшив размер Gothic II на 10-15%
  3. Вопросы по скриптингу

    Как вариант взять за основу https://worldofplayers.ru/threads/38435/ Кто мешает Потребление зелий по горячей клавише.
  4. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Как вариант добавить на ориг.скрины: Gold & TROM
  5. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Ok. Cпасибо Dimus. Vlad_Torop :) не виноватый я само так вышло Пост можно удалять.
  6. Готика 2: НВ VarusBiker Edition - Издание от VarusBiker

    При загрузке вылазит окно: MDS not found HUMANS_SECCOUNDTALK.MDS :( ------------------------------------------- - закл. "ледяной блок" убивает орка-воина. - у "огненного лука" в башне в лагере Декстера урон -60 треб.ловкость -125(наверное наоборот)
  7. Agama Script tools(Расширитель возможностей скриптов и игры в целом)

    Можно-ли через ASЕ получит полное имя Mob-a ? ( Npc_GetDetectedMob возвращает короткое) И с совместим-ли c systempack -ом ? И где можно посмотреть хотя-бы список новых скриптовых функций?
  8. Gothic Sourcer

    А возможно-ли сделать, чтобы настройки GS хранились в папке программы в INI файле.
  9. Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Хотелось бы видеть: У падальщиков небольшие крылья(на текстуре они видны) - птичка все таки. И анимации с ними, например: в мирном состоянии птичка может почесать клювом под крылом; при боевке: 2 удара клювом, после крылья в горизонтальное состояние и удар правым правым потом левым крылом...
  10. Вопросы по скриптингу

    У zCVob(например `Жила руды`) в Spacer-е есть св-ва: hitpoints=int:20 isDestroyed=bool:0 возможность-ли добраться до них через скрипты? ... AST про него где можно почитать?
  11. Не стесняюсь спросить....

    del.
  12. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно поменять ему гильдию(NONE или BAU) и отправить в долину к костру где был Лестер .... отправить в пещеру у которой стоял, а когда Кавалон уйдет(и Лестера у костра уже не будет) да и монстры уже выбиты(если что НПС с ними с может легко справится раз ГГ на 0-ом уровне выносит)
  13. Не стесняюсь спросить....

    Меня в таких случаях GothicSourcer выручает. Например для G2: Store\Dialoge\NPC\Monster\MST_Dragon_Fire.d находим нужную инстанцию - Dragon_Fire и далее "Найти в файлах" ищем ее.
  14. Не стесняюсь спросить....

    del.
  15. Gothic Mod Fix

    При запуске через Gothic_Starter_mod.exe(с галочкой оконный режим) появлялись сообщения об отсутствии некоторых 3ds файлов. :) Помогло. На экран выдается только про LAWM.3DS(в GMDK его не нашел) zSpy-лог приложен
  16. Не стесняюсь спросить....

    ИМХО. Если нет,скачай декомпил-ые G2 Акелл.скрипты. Посмотри dia_pc_thiefow.d(Диего), dia_vlk_4120_bilgot.d(Билгот) попутчики ГГ в ДР. У Билгота режим попутчика прописан по-проще, у Диего по-сложнее. И...
  17. Скрипты заклинаний...

    Если есть возможность и желание. Заклинание исцеление других. Свиток и Руна. Подробности(извините, если ересь)
  18. Не стесняюсь спросить....

    del
  19. Не стесняюсь спросить....

    Myxomop В режиме диалога -- понятно. Нужно колл-во HP, которое снимается у НПС(котрый в фокусе) во время боя, после того как ГГ его стукнул(оружием или магией). Кроме, как через триггер. И еще вопрос
  20. Не стесняюсь спросить....

    del
Сверху Снизу