• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Не смотрел, но конечно можно было и без этого догадаться, предупреждения на каждом шагу о его использовании (у меня например текстуры некоторые иногда прозрачными становятся, можно сквозь стены и камни глядеть). Но не думал, что дело до исчезания дойдëт, такого не было ещë. Спасибо за ответ. В...
  2. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Я тоже был уверен, что заметные. Да так оно и оказалось, просто дело было в том, что рычагов не было как таковых (я бы их точно заметил). А когда я написал на форум и перезашел в игру - появились. Максимально странная ситуация: я уже на DX11 подумал, но теперь уже без разницы, если проблема...
  3. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Нужно три переключателя нажать, но нашёл я только один (справа от входа в башню). Вдоль всех стен протыкал ЛКМ - ничего. Они могли не заспавниться?
  4. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Товарищи, хочу по следующим вопросам проконсультироваться: 1. Стрелы. Про новые виды в целом понятно: есть дальнобойные и более повреждающие, а в цифрах можно это как-то почувствовать? А то на практике то конечно интересно, но на вскидку с новой механикой не разобраться. Кстати она довольно...
  5. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Навык торговли: 26-50 - x2 к цене продажи, 51-75 -х3, Выше 75 - х4. А вообще, почитайте немецкий мануал, там куча полезной информации помимо этой; благодаря ему сдвинулся с нескольких квестов, которые казались мертвыми. UPD: Первый порог 0-30, следовательно второй - 31-50, перепроверил в...
  6. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Можно пояснить, что за амуль и физло?
  7. Xotland

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Вопрос именно в том, как без свитков это сделать. Я тоже сразу хотел предложить скелета призвать. А вообще в конце первой главы уже можно и в толпу влетать, кроша лица. Лучник не побежит, если остальных отманить, а они бьют с разбега, насколько я помню. Ну на крайний случай убежать пару раз...
  8. Xotland

    Готика 2: НВ Впечатления от мода Xeres' Rückkehr\Возвращение Ксереса

    Меня одному портит впечатление этот гигантизм в зданиях в Гелато и Релендее? Как будто делалось великанами наподобие лагеря охотников в моде "Предопределение".
  9. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Тут писали, что можно попасть в Долину Рудников в первой главе, спрыгнув с крепости Белиара. Я попробовал - со стены не получается, потому что там невидимая стена, а с крыши слишком высоко. Как вы это делали (если делали вообще)?
  10. Xotland

    Конкурс от Piranha Bytes (1-апрельские забавы)

    Вы выиграли билет на футбольный матч в Яркендаре между командами бандитов и пиратов, в качестве мяча голова Бладвина
  11. Xotland

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    На клавиши Q и E можно переключаться между целями при удержании фокуса, но даже это не всегда помогает, поскольку твои суммоны не стоят на месте, а бегают с противником вокруг друг друга. Поэтому если между ГГ и противником в фокусе стрельбы будет находиться кто-либо ещë, то стрелы будут...
  12. Xotland

    Готика 2: НВ Оружие

    Поправочка - он одноручный. И почему-то то не была упомянута манëвренность в преимуществах одноручного. Это же важно?
  13. Xotland

    Готика 2: НВ Jagdrevier - Auf der Pirsch / Промысловые угодья - На охоте

    Как в моде чит-режим активировать? На немецком сайте написано, что надо пройти игру на лёгком - это я сделал, а всё равно марвин никак не получается включить.
  14. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    А разве в игре есть источник бесконечных денег, чтобы можно было так долго сидеть за кальяном? По-моему, только появилась причина продавать весь хлам и ненужную еду.
  15. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    А можно в этом моде ловкача с самого начала отыгрывать? С силовиком то абсолютно никаких вопросов - как я сейчас и делаю, но вот попытался прикинуть для ловкача стратегию и не получилось. На начало второй главы даже не нашёл ловкостное оружие ближнего боя, ну а в ловкость и владение луком нужно...
  16. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Насколько я понял, немного поэкспериментировав - не рандом, всё унести не получится. Спасибо, у Игнаца значит проще всего. В Долине Рудников то попалось несколько штук, но подразумевается ведь, что туда раньше второй главы не попасть (у меня даже телепорт в Проходе происходит из Хориниса...
  17. Xotland

    Xeres' Rückkehr | Вопросы по прохождению

    Кто-нибудь находил жало кровавой мухи в Хоринисе, если например не захотелось тратить LP на изучение этого навыка?
  18. Xotland

    Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    Да я бы не назвал мод сложноватым, от Г2НВ отличия незначительные, даже несмотря на некоторые новые механики. Просто если долго играть, то однообразная беготня может наскучить, вот и хочется максимум удовольствия от квестовой части получить. А тут ещё и выбор 4 из 9, так надо бы отсеять менее...
  19. Xotland

    Готика 2: НВ Xeres' Rückkehr / Возвращение Ксереса

    Форумчане, такой вопрос. Почитал в немецком мануале, что второстепенных гильдий 9, а значит даже за два прохождения (а такие моды и на одно то быстро осилить не всегда получается) не выйдет за все поиграть. Я пока далёк от второго прохождения, но уже хочется немного распланировать и его, и...
Сверху Снизу