• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Selex, не знаю, может этот [Patch] Dauerhaft Rennen/Infinite Sprint V2
  2. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Улучшение + специальный патч
  3. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Selex, если нужно только это, то поставь вместо Union_AlterDamage этот патч Если удалять Union_AlterDamage не собираешься, то поставь RequiredAttrScaling=1 в gothic.ini
  4. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    да, или замедление
  5. Slavemaster

    Gothic ½ Сборник патчей

    Новый спец-патч.
  6. Slavemaster

    Инструкция C++17 Plugin Template

    Slavemaster, подскажи пожалуйста а могу ли я поменять название пространства на другое? 4 определения в Assembly.cpp
  7. Slavemaster

    Вопросы по union

    Так как этот код написан под мою версию SDK, то значение должно возвращаться с помощью ZRETURN(player -> GetInventory() -> IsOpen()).
  8. Slavemaster

    Gothic ½ Улучшение распределяемости критических атак | zTrueChance [универсальный плагин]

    Я правильно понял, что при нулевом владении иногда криты будут проходить?
  9. Slavemaster

    Инструкция C++17 Plugin Template

    MW 7, не знаю, я не могу там больше хозяйничать. Попробуй оффлайн установщик.
  10. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Вроде, LikerGothic триалоги реализовывал.
  11. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Если карма не растёт неограниченно, то с общей статистикой всё ок. Карма - это база, можно лишь функцию реального шанса менять: шанс(карма. талант). Сделал вывод. Я тебе всю суть уже в дискорде выложил. А логика тут:
  12. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Да число просто. При некритовом ударе увеличивается, иначе - уменьшается.
  13. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    MEG@VOLT, просто сейв загрузи - сама почистится. Всё продумано :)
  14. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Пока Ликёр сачкует, предложу свою реализацию: Если талант меньше 1 - то промах (другие пункты не выполняются) Если талант больше 99 - то крит (другие пункты не выполняются) Если карма игрока меньше нуля, то шанс линейно уменьшается (при -100 кармы уже гарантированный промах) Если карма игрока...
  15. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Первый применяется для одного объекта, второй - для всех мобинтеров с определенной схемой
  16. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Я говорил о том, что 1 экземпяр генератора std::default_random_engine в одной-единственной обёртке std::uniform_real_distribution может использоваться несколькими рылами. И при этом ни одно из этих рыл не сможет достоверно определить, пользуется ли этим генератором кто-то ещё или нет.
  17. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    А почему? Концептуально это тот же rand(), который во многих программах используется во многих местах и выдаёт ожидаемую статистику в каждом случае.
  18. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Процитированный тобой код будет работать как надо, независимо от того, кто, когда и в каком порядке его использует. А конкретно этот плагин работает только для игрока, поэтому ему такие проблемы тоже не светят.
  19. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Только после аномально большой кучи промахов. Но таким если таким макаром рассуждать, то и 7 промахов с 30%-м владением тоже возможно.
  20. Slavemaster

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Она не плохая, а не подходящая для механики критов, так как не гарантирует "честность" на коротких дистанциях, что слишком сильно влияет на бой. Там примерно такое распределение, какое и ожидается. Игрок ни в жизнь не отличит его от std::uniform_real_distribution. Эффект плацебо в действии...
Сверху Снизу