Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
скрипты сначала нужно откомпилировать и вставить, а потом уже ждать изменений.
Тут не будут пережевывать это по 100 раз уже все есть на mod.worldofgothic.ru :P
Впринципе все просто:
1. Создай переменную и при взятии квеста выстави ее в TRUE (например MyQuestStarted = True)
2. В функции сна (PC_Sleep) поставь проверку на переменную и при выполнении условия делай что заблагорассудится. Например так:
func void PC_Sleep(var int t)
{
.... // в начале...
Единственный вариант- лезть в скрипты и править функции вызова мобси-диалогов "(чтоб таблица появлялась),ковать,
алхимичить ну и другое" :D , т.е. менять там PC_Hero на инстанцию нужного непися. Или как вариант юзать глоб. переменную hero
В этих диалогах идет конкретная проверка на героя или...
Вот и наткнулся я на запарку. Кароче не буду тут строчить громадные обьяснения, вопрос такой как из ини-файла такого содержания
[IT_Addon_Shells.d]
ItMi_Addon_Shell_01=Створчатый моллюск
ItMi_Addon_Shell_02=Спиральный моллюск
[IT_FakeScroll.d]
Fakescroll=Письмо
[IT_Torch.d]...
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
НПЦ ходят по строго заданному маршруту, так что шагать по костру они не будут. А повреждения от огня просто обязаны быть для реализма.
Само собой, не секрет что Готические модостроители не особо напрягаются в этом направлении. Базара нет, дело не...
Ух ты! Сейчас обязательно качну - гляну! И не думай что есди пока мало пишут значит нафиг не надо, НАДО обязательно надо, особенно если сделано будет качественно и с умом. В общем заранее ремпект!
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Поздравляю, но при чем тут мод? Это тема для предложений по моду, а не для рассказов о себе.
Как мы можем говорить о сроках, если это не основная работа и разработка идет в свободное от всего остального время? Да и вообще при чем тут "слова...
А я понять не могу зачем сохранять в bmp было и конвертить в tga, потом GoMan? Зачем такие манипуляции ??? Прямо в шопе сохраняй в tga 24бит и текстура уже не будет иметь альфа-канал, для альфа-канальных используй 32бита.
Потом кидай в папку текстур и двиг сам все отлично скомпилирует. Я всегда...
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Вполне себе неплохая идея и вполне реализуемая, обязательно рассмотрим на нашем форуме. Можно ГГ вообще сделать заядлым пиратом с ввозможностью заработка на этом.
PS: Неплохо google работает, я чесслово не ожидал =) .
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Серьезного видео пока не будет. Чтобы замутить качественное видео нужно время, а на данном этапе мы его лучше на разработку мода потратим. Так может только мелкие видюшки демонстрирующие ту или иную фичу....
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
1. Демо-версия выйдет тогда, когда мы посчитаем что пора выпускать ее. На данный момент ни о какой демо-версии нет и речи, так как сюжет ВООБЩЕ не заскриптован! Вот краткий обхор по нашей разработке:
2Лорд Вейдер:
На данном этапе, да и думаю...
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
А разработка все-таки идет ;)
Хоть и времени маловато, но уделять час-два на скрипты у меня получается, и там уже есть что показать. И это при том, что у меня еще один проект, который я сейчас тяну в одного (GDS1.31), который я переписываю на...
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Конечно если твои идеи будут использованы в другом моде, то нам их не надо :D Просто мне показалось что ты хочешь подкинуть идей, но форум тебя не устроил.
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Сатурас прав, у нас на форуме все очень легко пишется ::) , и всем кто активно помогает даются особые права доступа. :D
Таким образом в закрытом разделе идет более полное обсуждие, предложения и т.д.. Там уже есть такие "помогатели", чьи имена...
Думаю не найдеш ты сейчас лицензию, имеется в виду лицуха от 1С, ибо не клепают их на заводах ;)
Но зато есть лицуха от Руссобит-М, там озвучка вообще гонимая. И вот тебе совет:
В "автоматической вставке"просто указывается куда файлы будут копироваться после компиляции. Там будет gothic.dat и ou.bin - замени ими стандартные или научись создавать *.mod архив и суй в него. Подробнее об архивах ищи в теме FAQ-Общий или на mod.worldofgothic.ru
А расписание для нпс было создано? Что-то мне кажется что эта важная деталь была упущена ;)
Добавлю - мне кажется тут не только это было упущено, а еще и эти два поста:
http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,1976.0.html
http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,4363.0.html
Гамбит...
Вот это больше всего понравилось:
а) Проживут долго. ;) Если взять за основу прототип болотника (читай ганжи), то ни о какой наркомании вообще не может быть и речи. И кстати болотник вполне ходовой товар был в колонии, а если у какого-то синего укурка че-то там не получалось, это еще ничего не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.