Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Игра по-своему интересна. Люблю РПГ, а тут ещё и про пиратов!
Но как-то дойдя до Чани - надоела. Квесты простые, особо никаких разветвлений в них нет, не можешь убить сам, компаньоны тебе в помощь.
Ни с какой готикой не сравнится всё равно, 6 из 10 поставил бы только за то что есть пираты)))
Можно было бы добавить большой квест в Форт Паладинов.
Например при первом подходе к Форту его не пускают говоря что там страшная болезнь и т.д. и т.п.
Конечно можно это всё расписать как квест - но стоит ли это того, если идея не понравиться мододелам?=D
Сделать более нужные товары у торговцев и убрать ненужные, как-то - факелы, часто встречающиеся растения, палки которыми орудуют гоблины и ржавые мечи. На мой взгляд мне кажется их никто никогда не покупал у торговцев.
Re: Gothic II Night of The Raven Underlord
Лошадок можно поставить в каких-нибудь хлевах и загородках....
а то ведь по всему острову валяются разбитые телеги, но вот животных для упряжи не было никогда - странно...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.