Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если установлены моды, то нужно редактировать файл gui\resources\g3.gui.res из архива мода.
Возможно отредактировал значения не в том месте, в файле g3.gui.res есть очень похожий участок.
Шрифт и размер шрифта выбора диалога можно поменять в файле Gothic...
Так и должно быть, потому что шрифт и размер в диалоговом окне меняется в файле Gothic 3\Data\gui.pak
gui\resources\g3.gui.res
В этом участке файла можно поменять шрифт, его размер и размер окна, чтобы увеличенный шрифт не обрезался.
<window
GUI.Window.Anchor="5"...
Если убрать проверку перед выводом сообщения Player matrix invalid!!! то сообщение выводится, но игра при этом не ломается с визуальными и звуковыми артефактами. Значит вывод этого сообщения является лишь следствием ошибки которая вызвала артефакты.
Такая ошибка и в аддоне есть - player matrix...
Вылетает в функции gCNavigationMap::FindWay, значит с поиском путей что-то.
Я отключил часть кода из-за которой вылетал сэйв.
Скопируй файлы из архива в папку с игрой, загрузи сэйв, разберись с жрецом и сделай новый сэйв в другой местности, а затем файлы удали.
Без установленного Parallel Universe Patch мог быть вылет.
Добавил проверку на его наличие и если причина в этом, то должно заработать.
Был фикс для активации предметов мышкой, но он уже встроен в Parallel Universe Patch.
С клавиатурой это какая-то другая проблема.
Не работает, потому что плагин zMouseFix не использует оригинальную функцию игры которую исправляет патч.
В SystemPack.ini в секции [MOUSE]
поменяй
EnableWrapper = True
на
EnableWrapper = False
тогда патч заработает.
Скопируй файлы из архива G3_FontSize_Messages.zip в папку с игрой.
Установи нужные размеры шрифта в файле Settings.ini
[FONT_SIZE]
Focus_Names = 24
Game_Messages = 20
При слишком высоких значениях Game_Messages, сообщения могут не помещаться полностью на экране.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.