Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На начало аддона характеристики ГГ практически обнуляются. По этой причине события аддона не могли быть встроены в Готику 1 в полном обьеме. Другое дело что часть планируемых событий Готики перенесли в аддон.
Из официальных источников известно, что аддон разрабатывался некоторое время после...
В те времена критерии были совсем другие чем современные.
В 16 лет можно было уже быть королем, полководцем и тд. Разумеется рядом присутствовали и наставники и помощники, но тем не менее это так.
Александр македонский и многие другие начали военную карьеру и карьеру правителя в очень юном...
К сожалению более полной даты не вспоминается хотя в свое время шерстил немецкий форум. В общем то в игре есть несоответствия информации в диалогах и в мире. В более ранних версиях сюжет имел отличия от релиза а диалоги ряда НПС при этом не менялись.
В целом релизная версия Готики 1 во многом...
Рудокопы говорят о том что они провели 20 лет в колонии, но колония существовала задолго до возникновения барьера.
О большинстве граждан речи вообще нигде не шло. Был рассказ о том что в колонию попадали даже за незначительное нарушение, но ни более того. Ужесточать законы, чтобы закинуть кучу...
В игре ГГ спросил Граймса находящегося в Старой Шахте как давно он здесь. Тот ответил что 10 лет и раньше работал в заброшенной шахте.
Правда он не уточнил работает он 10 лет только в Старой Шахте или же с начала его появления в колонии прошло 10 лет. Судя по диалогу Граймс работает 10 лет...
В оригинале говорилось что Граймс работал 10 леи назад в Заброшенной шахте, но не более того.
Насчет размера магического барьера все очень условно и смысла пытаться понять его планируемый и реальный размер нет.
Собственно об этом и было написано. Спящий изменил барьер включая его размеры и...
В целом согласен насчет стремления к полному реализму. Это во вселенной средневековой РПГ со своими условностями порой лишнее. Хотя и не во всем. Другой момент что в игре очень много моментов которые не были закончены и поэтому во многих аспектах игры вроде как отсутствует логика повествования и...
Нашел в уроках по скриптингу на форуме следующий список распорядка дня нпс в Готике 2 НВ:
Насколько полон этот список анимация для НПС в Готике 2.
В Готике 1 были незадействованные анимации НПС типа сеять рис, смеяться и тд. Можно ли как то вставить эти анимации из Готики 1 в Готику 2 для...
Все заключенные и до барьера были под надежной охраной. В замке по замыслу были вместительные подземелья где их содержали. На полу еще остались их лежаки + по оригинальной задумке там должно было быть еще 2 нижних уровня где была куча камер. Собственно оттуда сбежать было практически невозможно...
Попробуем обсудить часть вопросов кратко.
Сюжет с Неком в игре не раскрыт, но все же есть причины по которым он мог быть убит исходя из диалогов в Старом Лагере. В будущем доработаю этот квест.
Собирая информацию о Готике 1 для написания сюжета и общей информации по игре наткнулся на ответы...
Вроде никаких упоминаний о подобном поведении в братстве не было. Да они курили и восхваляли Спящего, изучали магию и тд, но жертвоприношениями не занимались. По крайней мере в игре и информации от разрабов об этом сведений нет. А черепа к мест и не к месту раскиданы везде в мире Готики 1 и...
Нашел эскиз, но там вроде не пень а немного другой обьект к которому идет отдельный деревянный помост. В любом случае этот обьект для чего то предназначен.
Все это скорее всего отголоски старого сюжета игры. По крайней мере подобный пьедестал был на ранних эскизах болотного лагеря. Там была другая расстановка обьектов которые потом переделали.
Идола даже если бы умел делать не стал, так как в Братстве он лишний. К тому же идол наверное был актуален для более раннего сюжета и Спящий мне намного симпатичней чем какой то циклоп.
В Готике 1 начал бы работу над сюжетом благо в свое время собирал кучу информации по игре + выписывал игровые...
Возможно, но я и не утвержал что эти здания находились именно там.
В Руссобите точно есть. В начале игры у Диего был диалог о Старом Лагере а потом диалог а Что с другими лагерями где Диего говорил что в братстве молятся своему идолу а он пока им ничего не отвечает.
В принципе исходя из оригинальной карты и истории мира игры все обьяснимо. Старая тропа вела в Хоринис и по ней отправляли заключенных в долину рудников. В районе Заброшенной шахты - которая на момент создания барьера и еще ранее функционировала был подьемник который доставлял руду и товары в...
То что мир менялся это понятно. Раньше в игре была другая конструкция на подьемной площадке и издалека она была видна на фоне замка на одном старом скрине.
Говоря храмы я подразумеваю именно храмы. На скрине достаточно четко видны 2 больших здания от одного из которых вниз идет дорога с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.