Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
200 мешков руды за одну поставку в месяц не так уж и мало. Если оружие из магической руды требовало достаточно много именно магической руды, то доспехи были не целиком из руда, так как доспех состоящий целиком из магической руды находился в сундуке в затопленной башне и стоил баснословных денег...
Короче вся тема свелась к обсуждению В2.
У аддона есть плюсы и и минусы, но в любом случае это наиболее динамично развивающийся проект в рунете на данный момент. Есть много очень хороших задумок в Возвращении и на их фоне недостатки аддона отходят на второй план.
Хотя надеюсь что ошибаюсь и...
По Хоринису пока ничего интересного нет. Только несколько квестов, чтобы понять как их делать. Квест у одного нового НПС на тропе к городу, на ферме, в городе и часть диалогов. В основном шла доработка локации где немного переработан порт и еще 1 мини локации где уже все заселено, но нужно...
Не понимаю зачем цепляться к Возвращению 2. Trazege делает огромную работу. Лично мне не важно сделал он локации и другое сам или позаимствовал материалы выложенные другими фанатами. Главное что есть огромный труд и развивающийся проект. Одному человеку нереально было сделать все эти локации итд...
Дело в том что оригинальные игры делают команды профессионалов а мод порой пара человек на энтузиазме.
Я имею в виду, что любое начинание и труд должен уважаться и не более того. А выйдет что то интересное у авторов того или иного мода это уже другой вопрос.
Конкретно о Возвращении 2. Там...
В В2 вошло очень много написанных квестов и сюжетных линеек из предложенных Trazege. При этом Trazege в каких то случаях даже добавлял новое и интересное. К примеру в темном ордене он добавил нового антагониста и историю + мини локацию. Просто нужно учитывать весь масштаб его работы над...
Именно создание модели амулета и скипетра были нужны для сюжета а не просто для видео. Другое дело что они должны быть задействованы в раннем сюжете.
В игре возможно была другая последовательность действий по основному раннему сюжету. По склепу вроде был отдельный но не прописанный документ в...
Для меня это изначально была возможность ознакомиться с модостроем Готики. Есть представление о том каким будет часть сюжета, но при этом изначально делается ряд мини локаций с НПС и уже потом к этим местам будет прикреплен сюжет.
Хоринис в плане проработки в общем то довольно пустая и бедная...
Искренне не понимаю наездов на работу Trazege в В2. Человек расширил вселенную игры и по сути создал новую вселенную в Готике. Конечно есть и недоработки, но было бы странным учитывая масштаб проекта их отсутствие. Тем более как писал Trazege это большая коллективная работа в которой принимало...
На данный момент имеет смысл только как то развивать вселенную игры из которой выжато уже очень много и дополнительная информация подстегивает этот интерес. Без движения любая система закоснеет и превратится в реликт.
У меня рабочий график не позволяет, но с интересном взглянул хотя бы на скрины.
В принципе даже на Сиквел есть видео ряда событий. Смысл утаивать древнюю версию игры от общественности?
Если есть возможность то интересен масштабный обзор который можно будет позже разобрать на составляющие. Очень интересна тропа от Старой Шахты.
Также интересны изменения в открытом мире, НПС, анимации, локации и здания. Вот. :)
В свое время я начал именно с различных сюжетов и сценариев для Возвращения. Часть задумок была там реализована.
В свое время занялся исследованием информации о Готике 1 и прошерстил много различной информации на разных сайтах выделив там много полезного. После начал исследовать...
Времени мало, но надеюсь изменить мир Хориниса а дальш будет видно. Основная локация город Хоринис в основном уже освоена и вставлены НПС и обьекты. После нужно сделать еще 2 условных лагеря и по мелочам. Уже потом сюжет, диалоги и тд.
neromont это очень хорошая и нужная тема. Благодаря твоим урокам и урокам с worldofplayers смог освоить основы модостроя по части работы со Спейсер и Сурсер. Этого уже хватило чтобы начать изменять мир игры.
У РВ было много идей о которых мы не знаем, но их замыслы по сюжету явно превосходили то что мы увидели в релизе. Было много артов и эскизов. Та же огромная арена в игре не присутствует и многое другое.
Альфа Готики 2 это и есть Готика 2 только ранняя ее наработка. А Готика 2 в основном вся...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.