• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны: технические проблемы

    George_M, чесно, не я жег факел ;D ! Это было мое первое обращение к Керему и у него в барахле почти пусто, и этот факел появляется ниоткуда...
  2. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    У меня (случайно) Д'Брюс попал под раздачу "Кулаком ветра", "мама" сказать не успел... Из-за этого переигрывал...
  3. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    На сложном уровне одноручем, ИМХО, вообще никого не убить... На других не знаю, если рубили мракориса, может и орк будет дамажиться...
  4. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Moomy, применяйте на него "Глыбу льда" попеременно с рубкой. Если на мече урон меньше 140, смысла нет. А к диалогу с ним подходите с мечем вруках - тогда есть возможность заблочить его атаку (с последующей оптимизацией дистанции). Если убежать не получается - то в озеро под башней Ксара - у...
  5. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Кстати, у Мостового голема неубиваемость какая-то в 1-й главе - это временное явление, или что-то не так?
  6. Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Уважаемый Miльтен, спасибо за мод! ИМХО, жидковаты монстры ( может так кажется после "Мрачных Тайн", на харде). Продолжайте творчество, успехов!
  7. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    perec1980, от Лагеря Контрабандистов или в море и направо вдоль берега - почти сразу бухта со входом в пещеру, или по суше от выхода вправо - стоит Башня Туманов. Ну а внутри с сундуками разберешься ...
  8. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Любознателен - не любознателен, но, желая убраться из-за барьера, спросить должен был. Поскольку :
  9. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Исходя из представленных отношений Ксара и Белиара (вплоть до момента, когда Белиар наконец догнал, что Ксар его кидает), Ксар много о чем знал и даже должен был знать. Просто Древние ему по барабану, уже не его уровень ;D. Он собрался (в том числе и используя смерть Спящего, а далее и Дракона -...
  10. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Ксар, как один из руководителей Круга Огня, обязан был знать об отцах - учредителях. И насчет Спящего у него были свои, личные задумки. Ксар - он такой, всех попользовал...
  11. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, эти кристаллы (мощи, силы и т.д.) уже готовы к использованию. Их никак не надо зачароввывать.
  12. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Может следовало бы вступить с ним в диалог и вручить подходящее (молоткообразное) оружие? Кстати, этот паладин - возможность еще в 1-й главе получить меч "Решающий Удар"...
  13. Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Портанулся в Старый Лагерь, с доспехами из затопленной башни. Завалил "комитет по встрече" во главе с Драком.
  14. The Witcher 2 Общее обсуждение

    Re: Witcher 2: The Assassins of Kings Геральт - тупо (по профессии) - боец-рубака.... Фауну за орены истребляет... Геральт - МАГ ???
  15. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Жду... И все спасибы идут не китам геймдева, а нашим фанам... И им же респект...
Сверху Снизу