• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Praetor

    Готика 1: Ползуны... Откуда они взялись в готике?

    Но в старой шахте решётку поставили не сразу, тем более, что в старрой шахте стражи братства как раз охотились на них из-за жвал. А в Свободной шахте может уже убили Королеву - ползуны же не ходят сквозь стену.
  2. Praetor

    Готика 1: Магия

    Не, у него по этим заклинаниям только свитки.
  3. Praetor

    Возвращение 1: Рейтинг игры.

    Самое крутянское дополнение это 100% возвращение! Слышал про реликты, но что, где, когда - один ответ - нескоро, а возвращение здесь и сейчас.
  4. Praetor

    Готика 2: НВ Что лучше: оригинал или дополнение?

    Конечно, аддон лучше. Ведь после хорошего надо сделать ещё более хорошее, чтоб не блекло на фоне предшественника, а аддон - очень хороший, как и оригинал!
  5. Praetor

    Готика 1: Магия

    Я слышал, что пираньи немного хотели улучшить магию - сделать размер огненного шара зависимым от максимальной маны и ещй что-то. А магия в 1 готике по отношению ко 2 мне больше нравится. И тем, что мана не сразу используется, а идёт со временем. Жалко, что во 2 убрали контроль, телекинез, и...
  6. Praetor

    Готика 1: Ползуны... Откуда они взялись в готике?

    Ur-tRall, Тогда люди тоже общая фауна! А скелеты скорее всего были созданы некромантами для всякой фигни изщ обычных людей (прошу прощения за Возвращение) вспомним слова Креола: (из тебя получится отличный скелет воин). А скелеты маги наверное и есть умершие некроманты. А скелет - это не...
  7. Praetor

    Готика 1: Самое древнее место в Минентале..

    Если все карты раскрыты, значит живые орки в городе поняли "антиорочьи наклонности" Спящего, почему они выгнали Ур-Шака. Гарад сказал, что оркам противостоят СОЛДАТЫ, а не кто-то другой. Создавать такие башни в одиночку мог только маг, равный по силе Ксардасу, да ещё и оставлять (там где падает...
  8. Praetor

    Готика 1: Несостыковки

    А никто больше не находил некоторые нестыковки в сюжете? Типа 13 мага или то что Старая шахта после обвала целая, и что Горн может убить за убийство стражников в Свободной шахте? Никого не удивляло, где встречались Диего, Лестер, Горн и Мильтен? И как попал Галом со своими братками в Храм...
  9. Praetor

    Готика 1: Самое древнее место в Минентале..

    Во-первых, владелец меча был точно человеком, т.к. орки не знали, как владеть этим мечом, ну а если тогда не было войны людей с орками, (предположим!) почему они его не выменяли его на что-то ценное, что можно использовать? А почему нет войны, что, король будет закрывать глаза на (таки опять...
  10. Praetor

    Готика 1: Dark Mysteries / Мрачные Тайны v2.02 - обсуждение

    Пардон, но чем именно отличаются сложности? Именно, во сколько раз монстры в лёгкой круче чем монстры в средней или сложной, и меняется ли опыт?
  11. Praetor

    Готика 1: Самое древнее место в Минентале..

    Завещании или продаже? Большая разница. Форт мог попасть в руки орков после барьера, когда подкрепление, которое должно их вытурить, не пришло бы. (Ну кроме Лестера.) А статую они могли сразу же поставить (аналогия - в 1 готике в пещере чёрных гоблинов с альманахом статуи орка нет, а во 2...
  12. Praetor

    Готика 1: Самое древнее место в Минентале..

    kraw: Всё таки в склепе скелеты умерших людей, а не орков. Ещё Мильтен сказал, что склеп заколдовал один маг, чтобы спрятать юниторы, которые использовались вместе с созданием барьера, который молод. А я писал, что это его склеп?! Могу сказать, что храм Спящего появился не так давно - он...
  13. Praetor

    Готика 1: Ползуны... Откуда они взялись в готике?

    Если храм Спящего построили орки - а его точно построили именно орки - если они не ладят с ползунами (Таррок в Свободной шахте), то почему они не очистили храм от них? А потому что храм вместе с собственно подвалом вырыли сами орки, а пока они его рыли, они жили в Городе Орков, и соответственно...
  14. Praetor

    Готика 1: Самое древнее место в Минентале..

    Начну по порядку (методом исключения): 1 .Места расстановки юниторов не самые древние, так как они появились вместе с барьером, а барьер был создан недавно, поэтому каменные круги сразу отпадают. 2. Если судить по Возвращению, то хранитель Демос (который даёт задание на статуэтку из орочьего...
  15. Praetor

    Готика 2: НВ Ваша любимая гильдия в игре

    Проходил за наёмников и паладинов по нескольку раз, но больше всего за магов. Они в г2а даже в начале самые крутянские - владеют магией всех стихий. Наёмники тоже крутые. А паладины - ни то ни сё - ни маг ни воин.
  16. Praetor

    Готика 1: Ползуны... Откуда они взялись в готике?

    Ползуны в их конечной форме не являются созданиями Белиара. Они могут быть обучены, как орочьи гончие, например. А орочьих гончьих вывели орки, чтобы разрушать - это ещё сказал незнакомец около озера в диккурике (на него ещё ящерки не нападали). А орки в городе орков в 1 готике поклонялись...
  17. Praetor

    Готика 1: Первая смерть

    Первый раз меня затушил волк, который сидит на пути к Свободной шахте - сразу шёл в Новый лагерь, друг сказал там доспехи бесплатные и одноручник дешевле. А так - часто падал - и в старой шахте, и в начале, и у Гилберта.
  18. Praetor

    Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Airenn, Если я не ошибаюсь, при кастовании появляется надпись Мультителепорт (не в описании, а там где пишут, что недостаточно силы/маны мелкими буквами) то в диалоге вроде не указан лагерь фанатиков или старый лагерь
Сверху Снизу