Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Грег в хоринисе в разных местах закопал клад, а также в яркендаре... На земле красный крестик, клад откапывается киркой... неужели не помнишь?)) после нажатия на диалог "копать", появляется предмет (или несколько) на крестике...
aaa82,
глянь как сделано в домах уважаемых граждан хориниса в верхнем квартале.
еще можешь глянуть скрипт "выкопать клад"... там при нажатии на "рычаг" дается предмет, так что это похоже на твой вопрос (технически, 1 в 1)...
неужели нет способа сохранения объекта в переменную, и выдача его впоследствии герою (когда нужно будет)?
и еще: этот скрипт не работает на статуэтке Эдды, наверное из-за того, что статуэтки у нее нету...
Но, при первом обращении к Пабло, инфа показывает, что у него нет ключа. Второе обращение...
pickpocketitem = Hlp_GetInstanceID(ItMi_EddasStatue);
отладочный вывод показывает, что pickpocketitem равна -1...
как такое может быть? или мне пора спать?
Feuermagier,
перешел от соурсера к VS 2010? по какой причине? дай угадаю. он ищет строки в поиске по капсу, даже если стоит флаг "не учитывать регистр", это очень раздражает...
думающие персонажи - это шикарно, удовольствие от игры. Но да! там будет рандом к сожалению.
Как вариант - чтоб была "цельность" сюжета и не было хаоса (худшая сторона рандома как ты заметил,кстати этот хаос хорошо виден в обливионе - можно тупо собирать лут в некоторых случаях и не участвовать...
Несколько своих идей:
AI, конструирующий квесты!
Создается НПЦ, дизайнеры мира игры выписывают ему соответствующие параметры AI. Например: ХОЗЯИН_ФЕРМЫ, РАБОТНИК_НА_ПОЛЕ....
В этот AI входят ценности (жизненные?, например вино для Вино;D,священные артефакты инноса для магов огня, итд...). и...
Насчет робы мага есть идея для разработчиков: активизация регенерации маны запускается если у ГГ более 100 ед интеллекта, при этом вещь должна быть одета, (можно еще добавить доп. условие - должен быть выучен навык регенерации маны), при снятии вещи эта способность отключается...
По поводу...
да, кстати вопрос уже решил) (см. верхний пост). Вкратце: движек сохраняет MOB'ы в файл сохранения!. Следовательно, если ваш мод/патч (я про EXE версию, как например Возвращение) меняет свойства объектов типа MOB (кровати,плиты,наковальня,итд) то для того, чтобы увидеть изменения в игре -...
redleha, hell9999, я знаю о чем вы, уже 100 раз проверял...
читайте внимательно =).. скоро выложу скриншот и скажу в чем проблема) вы не поверите....
зы: целый день на это потратил. лол.
----
Edit:
Вот скриншот, мир загружен (из файла сохранения!!!) без NEWWORLD.ZEN, вот так вот! когда я...
там не подробно, но сойдет...
Возникли еще вопросы:
1) загрузил NEWWORLD.ZEN в спейсер, повернул объект , сохранил .ZEN файл, загружаю игру - никаких изменений
2) то же самое что и 1 пункт, только вместо поворота установил объекту свойство onStateFunc - никаких изменений в игре...
PS...
С момента установки Возвращение 1.1 возникает очень раздражающий баг: игра застывает и все! бежишь себе, бежишь, потом бац! и застывает. Иногда можно увидеть вдалеке не текстурированные объекты. Баг этот также возникает в спейсере! такое ощущение что движок не подгрузил какой-то файл (текстуры)...
Saturas, у меня не работает пакетная обработка, описанная 1 постом выше...
old:
класс zCVob, устанавливаю параметры поиска, а именно: поиск по visual (звездочка есть, название введено верно), далее перехожу на
new:
выставляю там класс oCMobInter, но в нем нет доп. полей для редактирования...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.