• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Очень любопытно, а будут ли использованы наработки Gothic Mod Fix ?
  2. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Добрый день. Подскажите пожалуйста, до какого значения есть смысл качать добычу золота и добычу руды? Играю в Гильдии V1 на Ребалансе V2.1, но я не нашел на этом форуме темы под этот мод, а насколько я понял, с Ребаланса добыча не изменилась. Так же вопрос, нужен ли в дальнейших квестах Коготь...
  3. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Сравнить МТ и НМ+ЗМ вполне возможно: НМ+ЗМ более готичны, квесты более интересные и их добавлено значительно больше, придется прилично побегать по локации. Из минусов: мне не хватало сложности, и я не люблю много бегать по пустым локам. Но это мелочи, скорее пожелания ) Играть очень интересно...
  4. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    И снова я прошу помощи, на этот раз это действительно важно) Ранее я писал, что имеется критическая ошибка при выборе атаковать шахту. Оказывается, если вернуться к сейву перед диалогом с Торусом и выбрать другой ответ, то снова появляется ошибка и вылет из игры. Я в тупике. Надеюсь решение...
  5. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Ну у меня почему-то вместе с наемниками из НЛ стояли стражники из СЛ. А в сейве, который мне скинул CERBERBOSS, такого нет, все как и должно - СЛ охраняет шахту только ПОСЛЕ нападения, а не ДО )
  6. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Экий старый продуман )
  7. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    CERBERBOSS, я так и подумал ) Dimus, думаю я скорее переиграю с момента разговора с Торусом, придется предать Старый лагерь ) В любом случае спасибо за помощь! Кстати, хотел сказать, что разочаровался, когда среди трупов магов огня не нашел руны телепорта к ним. Учитывая, что бегать приходится...
  8. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Все проходится, после зачистки шахты Торус доходит до решети и "диалоговое зависание" прекращается. И, кстати, в этом сейве до диалога с Пачо у шахты не стоят стражники из Старого лагеря ) Я сначала офигел, глянув в инвентарь, потом понял что гер не мой )) Спасибо за труды, но честно говоря не...
  9. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Архивчик от сейва и два скрина с ошибками. Видимо придется переигрывать..
  10. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Проклятье! Опять этот баг с нападением на Свободную шахту. То же самое. Если поговорить с Торусом как только он появляется с отрядом - вылет с ошибками. Если же перебить всех в шахте, то Торус сразу же начинает диалог о том, что мол шахту мы зачистили, ждем подкрепления, но НЕ заканичает диалог...
  11. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Спасибо за ответ, просто хотел удостовериться, можно ли
  12. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Да, только что, оказывается она была триггером ) Я как-то без нее обычно обходился ) Не мог бы кто сказать, будут ли квесты с этим друидом в дальнейшем, или про него можно забыть после диалогов?
  13. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Я могу его где-то найти? Или это отсылка из другого источника?
  14. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Наверху разумеется был, в сундуке вроде бы ничего особенного, и КОЛОННУ можно завалить? ))) P.S. Кажется дошло )))) Картезий вертится в гробу с таких "пасхалок" ))
  15. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Декарт,_Рене Известен прежде всего Декартовой (Прямоугольной) системой координат, которую мы все проходим в школе (Х,Y) ) Еще небольшое замечание. На верху горного форта в сундуке меч победы (46 атаки, одн.). Слишком слабая награда для 4 главы на мой взгляд )
  16. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Пришел с Горном в Старый Монастырь, перебили глорхов в общем дворе, посмотрели на пустой пьедестал и пошли к пещере. Так вот, вход в пещеру охраняют 4 глорха, среди которых были Глорх Х, Глорх Y и Глорх Z, а глубже ждал Мракорис Х. Это пасхалка в честь Декарта? ) В четвертой главе при обыске...
  17. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Видимо я что-то перепутал, извините )
  18. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Квест "Секретное задание Вурца". Увы, я не знал, что его надо выполнить было до третьей главы, и теперь Кстати, вспомнил, что с Мортом общался еще в первой главе, однако никакого квеста с кольцом он мне не давал. Что же там за условия интересно?
  19. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Кто-нибудь знает, можно ли (я в 3 главе) и как начать квесты "рисовый шнапс" и "когти на удачу", а так же где находится Морт )
  20. Готика 1: Золотой мод + Народ Миненталя

    Если вы про мой вопрос насчет выгоды - я только хотел узнать, нужен ли еще Квентин по сюжету ) По квестам из Голден мода вроде бы нет, но тут же еще НМ )
Сверху Снизу