• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    так я с этим и не спорю, если речь о горизонтальной поверхности и не пересеченной местности. если на пути много уступов, ям, булыжников и коряг, то тупо бегать по ним менее эффективно, чем регулярно прыгать, особенно, если всякого рода уступы использовать и как возвышенность и как удобную точку...
  2. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    просто в г1 и г2 реализованы 2 крайности, только если в г1 крайность соотносится с реальностью хоть сколько-то, то в г2 - нет. как уже отметил, вполне логично, что на склонах прыгая - очень быстро преодолеешь большие отрезки дистанции, по сравнению с бегом (хотя в реальности все чуть сложней, и...
  3. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    Raswen, да, я про это, но мне и первый вариант не нра из-за неуместности анимации в принципе. плюс нет эффекта ускорения, когда движение в прыжке длится чуть с большей скоростью, чем при беге. в г1 прыжками можно было упрыгать от хищников, особенно это ощутимо на склонах, что и справедливо (даже...
  4. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    думаю, по той же причине - планировали несколько анимаций на все случаи жизни, и эту для вспригивания на уступы, но не доделали, и тупо поменяли одну на другую как "пример" нововведеия. Еще меня бесят прыжки в г2 отсутсвием динамики прыжка. если в г1 процес прыжка сопровождается задержкой в...
  5. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    а разве на незаметность среди живности подкрадывание не работает? но чисто теоретически, скриптом можно задать условие неработоспособности подкрадывания, если снаряжен факел? я не вижу в анимации г1 ничего критичного, просто думается, что рыбки планировали более изощренное её применение: типа...
  6. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    а если к ним приближается источник света и жара, то ну я точно пробовал двигаться как в альтернативном варианте, и порвал телефонный кабель, лежавший на пути. меня смущает анимация г2. лучше не трогать г1 вовсе, чем притягивать анимацию из г2.
  7. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    ElderGamer, имхо, но разве подкрадывание с факелом - не баг? я не говорю, что с факелом не должно быть подкрадывания, как анимации, но эффекта незаметности быть не должно ) Касательно же анимации в целом. Ванильная вполне логична - перекос вправо, чтобы не шкребсти свисающим мечем, и гуляние...
  8. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    а, ты в этом ключе писал. ну тут то я с тобой согласен, трейлер ради трейлера пока - ни о чем однозначно не говорит.
  9. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    "парочка шарящих индусов" уже сделала ремастеры гта. кстати, на каком движке? то, что показано в видосике и для видосика, и в правду особого труда сделать не составляет. точно так же это не составляет сделать и для рекламы любого другого игрового (и даже не игрового) движка, просто на выходе...
  10. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    ну лично мне хватало швейной иглы и собственного зрения )
  11. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    ну не знаю, у меня лично уже при такой кривизне определенных ножек проц вообще не стартовал. так как ножка тут в одном месте не то, чтобы загнута, а изначально сильно провалена, то может не контачить с процом или контачить плохо, в лубом случае, не мешает подровнять всё. п. с.: смотрю, сколько...
  12. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    эх, привел бы я аналогию, но за политоту загремлю...
  13. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    Друид, вряд ли испарилась, скорее хитро согнулась, причем не одна. но куда больше смущает место, выделенное зеленым: выглядит подозрительно пустым, и я хз, должно ли так быть.
  14. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Stics, все по той же причине. это всего лишь трейлер, демонстрирующий то, что смоделировано, но вряд ли ещё запрограммировано.
  15. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    кстати да, до сендиков платформы были очень чувствительны кразномасу в озу, хотя и позже озушки выдавали свои финты, но это уже отдельная история.
  16. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Raswen, ну, думаю, обуть неписей - сущий пустяк, хоть ближайшим патчем после релиза, ибо в ролике мы видим тех разной степени одетости, даже в гавайской рубахе ) скорее это замута для подчеркивания разнообразия, ибо в остальном неписи слишком одинаковы, даже более одинаковы, чем в оригинале...
  17. IdeaGen

    Скорая компьютерная помощь

    Друид, была похожая проблема на 775 мамке. так же с годами отваливалась работа слотов. на пины сокета грешить не могу, так как проц из него никогда не вынимался, только уже после в попытке танцем с бубном решить проблему. примечательно, что потом отваливались и сами моду памяти. думаю, дело бы в...
  18. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    так оценивается ролик или будущая игра по ролику? первое не имеет смысла, ибо не имеет цели, а во втором случае подразумеваются условности для всей игры, на фоне которой их количество не велико. по поводу обуви - авторкессы из алкимии ни разу не шахтеры, но сто раз, скорее всего, зрители...
  19. IdeaGen

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    так и есть. думаю так решили типичную для готику проблему с отдельными анимациями для орков ) игровая условность в угоду картинке. обосновать можно, например, тем, что это - неофиты, которые на сланцы свой первый кусок руды ещё не добыли. спишем тоже на игровую условность и/или на постанову...
Сверху Снизу