Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проверил, понижает... Просто там запас, по-моему, 15%, т.е. при 20 будет понижать.
Любая поддерживающая щиты
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нет, не планируется.
Все мне известные (серьезные) баги исправлены, а...
Любопытный Spacer, особенно если бы это было бы пару-тройку лет назад...
А по теме:
Не знаю с чем связано изменение рендера, но мне кажется необходимо сделать максимально идентичный оригинальной игре, для того что бы во время работы сразу видеть как будет выглядеть ингейм.
К примеру...
1. Понижает, когда уровень владения выше, для того что бы не опускать ниже 5 и т.д.
2. Учитывая кол-во продовольствия все нормально. Тестировал лично. Есть версия без параметров
3. Да крысы жестковаты, но будь в реальной жизни крысы такого размера, кабан бы нервно покуривал в сторонке
4...
*lol*
--------------------------------------------------------------------------------------------
Вооще не эксперт в железе если шо, но мало ли...
Что бы сделал я:
*Проверил бы во многих играх.
*Проверил бы диспетчер и автозагрузку на лишний хлам. (многий софт нагружает юзверя тонной лишних...
Убирал же вроде :) Как-нибудь гляну...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Может быть, как-нибудь...
Накатал простыню... стер :D
Короче:
Если нужны только Risen и Gothic - i3 8100 и GTX1050 (такой древности не нужно мощное железо... можно даже гораздо дешевле собирать)
Если хотим играть во что-то новое сейчас и не тратиться - i5 8400 и GTX1060 (но в будущем проц возможно начнет резко...
Там дело далеко не только в сломанной экономике... Там вся РПГ система не проработана, но я не вижу смысла об этом катать простыни, потому что не я отвечаю за баланс в этом фиксе.
Уточнение: баланс сломан не в этом фиксе, а в Г1, но так как это просто фикс, то тут почти все как чистой Г1... А...
Решился все таки на повторное прохождение Г1 и естественно с данным фиксом
БАГИ / ПРЕДЛОЖЕНИЯ / ИДЕИ И Т.П.
может что пригодится
⚫Стартовая анимация одноручного оружия может нанести урон без анимации удара (Подправить кадры в mds)
⚫Проблемы с боевыми анимациями. Финальные движения анимаций...
*Всего лишь камушек...
Тут по-моему бульдозер заказывали
Взять за основу чужой объемный труд, на который было затрачено больше сил чем на сбор этой солянки, и не указать это...:confused:
Для идеала нужно начинать новую, но многие изменения этого не требуют.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если будут замечены какие-либо проблемы, то возможно
Ваниль почти...
Что значит не собирается? Ты уже это сделал когда начал мне объяснять что стремную гору лучше не трогать а добавить хай-поли воб :) Тут нельзя сказать что это однозначно неверно так как все зависит от определенной ситуации, но факт - вобы выше 1к, в Готе, лучше отправлять в топку, или...
Т.е. мне нужно намекнуть что я имею далеко не однодневный опыт в этом деле и доказывать что общая сетка тоже не просчитывается двиглом при отдалении? :oops:
За 500 доп. полигонов можно сделать гораздо более приятную картинку чем то что мы видим в записи, а за 5000 можно уже подумать о симуляторе...
То есть модель дерева под 2-3к полигонов в игру вставить можно, а подкорректировать скалу добавив в худшем случае 500 это не мыслимо? Может лучше удалить одно дерево оттуда и изменить геометрию скалы? Можно и текстуры растянуть почти незаметно, хотя проблема очевидна, но решать конечно авторам...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.