Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Откуда такие мысли что полный урон от молнии Когтя это недоработка? Может быть как раз это осмысленное решение что дополнительный урон Когтя полностью игнорирует броню цели, ведь заменить тип урона у него раз плюнуть, и если молния вылетает, то должен быть и видимый эффект по врагу...
Интересуешься кузнечным делом, а идешь в ученики к охотнику? *thumbs up*
Новые мечи почти все у Гарада. У Беннета добавлен только один образец на замену копии из подвала монастыря, но у него, в отличии от Гарада, обучение строго по главам и как бы его мечи мощнее Гарадовских.
В мир оружие почти...
Эти явления действительно необъяснимы... Вообще не представляю откуда у вас, после читов, появилась лишняя ловкость, необходимая для отображения этих диалогов.
ЗЫ:Я в системе краж вообще ничего не трогал ;)
Ключ от сокровищницы, вроде как остался там где и был, в кармане у Горакса. Про ключи Игараца и судьи скорее всего забыл, но ключи от гарпии, библиотеки и склада исчезают только после открытия двух замков, т.к. они используют 1 ключ. Там по идее еще много забытых ключей, так что желательно...
Это остаточный эффект. Для 1.1 (на оригинале) разрабатывалась система от застревания врагов за объектами и в 'текстурах'. Она была почти готова, но иногда могла приводить к серьезной ошибке в AI и для ее корректной работы нужно было делать еще очень много работы, из-за чего была вырезана и...
Ну ты же привел в сравнение не обзор свежих бэт...
Сложность в изготовлении фактически упирается только в деньги, ибо если они имеются и есть хорошие спецы с талантливым руководителем, с желанием работать, то нет ничего сложного.
Но как бы любая игра для кого-то будет абсолютно не интересна...
Угу, понял... Ставил все далеко не по инструкции, т.к. в инструкции нет пункта о установке DX11 :D
О вас то я и не подумал. При смерти применяется дополнительный эффект на экран, который не пашет в DX11
Вот это довольно серьезная проблема, потому что надо либо убирать этот эффект, либо выпускать...
Если, при переносе, страница потеряет свой адрес, то этого делать не стоит, так как через него многие и выходят на мод ...
Ну как бы желание что-то сделать никуда не денется, но это 100% финал, ибо нефиг транжирить свое время ;)
В мод еще лет 5 можно вложить :D
FINAL
Необходимо начало новой игры.
Если установлена предыдущая версия мода, то нужно удалить G2_LH_Edit_BASE_v1.0.vdf и G2_LH_Edit_SCRIPTS_v1.0.vdf из \Gothic II\Data\
⚫ Добавлено большое кол-во объектов в Хоринисе
⚫ Добавлено немного объектов в Долине рудников
⚫ Переделаны некоторые дома...
Ну в теме Lost'а есть мега, а самому влом регистрироваться на тысячи сайтах
М.б. для следующей версии куда-нибудь еще залью, но как бы блокировки элементарно обходятся с помощью анонимайзеров *Friendship*
Касаемо проблемы AI у драконов:
На ZS_MM_Attack или циклический триггер вешаешь:
Если "нужный вам враг" находится в режиме ближнего боя и расстояние больше чем "расстояние активации дальнего боя", то применяем AI_RemoveWeapon
назад в режим ближнего боя он переключается без проблем...
Подобным...
Там какая-то проблема с remove_weapon. Если приклеить дополнительный remove, то будут убирать и доставать что надо...
А для стрейфа нужна правка анимации. Он там зациклен
Никак не лучше, всеми проходится нормально и у каждого немного нового есть
Больше всего у кузнеца - сразу: мечи, щиты, брони
Если решил, зачем спрашивать?
Но маг-лучник с катаной - немыслимая ересь :)
Если есть опыт игры в Г2НВ, то должен знать что раскачать нормально мага с луком и ближним...
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
***************************************************************************************
Никогда не видел именно такого, но у движка много багов связанных с перемещением и иногда бывают мини-перелеты на короткие дистанции...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.