Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Очень основательно протестировал щиты.
За 20 уровней игры со щитом не было замечено ни одного слета анимаций, так что единственная, на данный момент, видимая причина - DX11.
Если кто проходил игру со щитом без DX11 на версии 1.0f, то отпишитесь если были проблемы с анимациями.
Какую именно строчку? (описание(текст))
В моде нет анимации, когда ГГ держится за живот
В диалоге с Ксардасом не происходит никаких активаций анимаций, и смены одежды
Очевидно что играете не в этот мод.
Их уже нет. Есть измененные, поэтому пока только GS'ом...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
upd:
Они мутировали.
Измененные - значит что в них есть различные изменения внесенные после релиза 1.0
Компиляция тут ни при чем, просто какая-то фича движка по имени телесных текстур.
И думать тут походу нечего. Просто нельзя использовать _C0 текстуры не через скрипты, но тогда это будет дополнительная/лишняя 512-шка, которая будет сжирать нужную для других вещей память...
Переименовал материал из брони Джергана и вроде стало все на свои места... Эту бронь я делал очень давно, отсюда и косяк...
Спасибо Alex за такой подробный намек в сторону материала, скорее всего это действительно мой косяк просто он совпал с шаманством над памятью в СП.
Это же происходило...
Даже если есть косяк в названиях материала, нужно понять одну простую вещь - в оригинале текстура не слетает, а значит этого можно избежать и в SP.
А если этого избежать нельзя, то можно просто сказать - "проблема в имени материала, мы ничего сделать не можем", и не поливать дерьмом налево и...
Что-то ты вообще разворчался... везде одно дерьмо и никто ничего не умеет :D
Что там уметь? Имя материала, имя текстуры, заходишь в игру компилишь = все.
Это происходит из-за того что мод использует максимально возможное количество памяти, а из-за правок в SP происходит какой-то сбой именно с...
Заметил именно на Джергане. У него используется текстура ГГ под шубой.
Попробуй полетать по миру перед переходом в локу, для того что бы забить память всеми текстурами NewWorld.zen :confused:
З.Ы.: при переходе без брони и оружия Джерган нормальный, а при переходе с новой броней...
Только что проверил... скачало нормально секунд за 20
Какие-то личные проблемы с нетом/браузером/провайдером
С других Яндексов качает нормально?
Есть ссылка от LOST'а на MEGA https://mega.nz/#!9BhmDZ4R!8Y18QgpgN316aDKCgY6l3H6dpd2uIzSycMDx8AmDxDU из темы https://worldofplayers.ru/threads/39109/...
Сейв не нужен, потому как это происходит просто при переходе из локи в локу, и именно с текстурой ГГ (никогда еще не глючила никакая другая)
Установлен https://worldofplayers.ru/threads/36390/, но дело не в нем, т.к. это началось именно после обновления SP, когда в нем была затронута работа с...
Zapuskat' igru proboval? U nekotorih systempack.ini poyavlyaetsa immeno posle zapuska igri...
A voobshe luchshe sprosit' v etoi teme → https://worldofplayers.ru/threads/36519/
После установки SP, при переходе в другие локации, слетает текстура ГГ...
Началось когда в SP пошаманили с памятью.
В целом все отлично, все стало прогружаться гораздо быстрее, даже если первая загрузка, но слетают именно текстуры связанные с ГГ:
Hum_Body_Naked_V9_C0 и Hum_Body_Naked_V8_C0
Так вот это (выделенное) самое важное... Если анимации убоги, то и вся боевка становится убогой
Я согласен что в целом в В3 это допиленная из В2, но анимации основных ударов - худшие в серии.
Вообще не понимаю как после анимаций первой части можно было создать такую ересь :confused:
Думаю на решения которые влияют на исход игры нужно вешать что-то вроде пометки - "важно"
Иначе это действительно попахивает идиотией, когда на это влияют малозначительные реплики...
Угу, и в В3 3 удара ни о чем - быстрый, сильный, и супер-ударище... неговоря у же об AI врагов... худшая боевка...
Именно она была у меня при прохождении... Исходом доволен (понравилась). Хотя позже, когда узнал про другие, не понял как так вышло... я же с Йен куролесил по полной :D
Элементарно... В ведьмаке нет ничего кроме красивого мира и сюжета. В Готике же, есть боевка, 3 роли, исследование, прокачка...
Все кузнечное оружие уникально, кроме пары начальных образцов... Т.е. в игре его найти нельзя, и каждый учит отдельному оружию
Да и набрать 150 силы и 150 ловкости - достаточно уникальная затея... Это не оригинальная Г2...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.